E3 2018: asegurando el tiempo cercano

Fecha original del artículo: 9/6/2018 Electronic Arts acaba de finalizar su conferencia. Este año se ha enfocado directamente en los juegos que tiene entre manos, los cuales llegarán entre este mes y a más tardar, mayo de 2019. Esta utilizando un arma de doble filo. Las expectativas elevadas en la conferencia se satisfacen al “corto plazo” pero … Leer más

La E3 ha cambiado

Fecha original del artículo: 07/06/2018 Si Solid (Old) Snake existiera, ahora mismo diría “La E3 ha cambiado”  No es la primera vez que el evento más grande de la industria pega un giro en sus “técnicas para anunciar juegos”. Viene mutando desde su creación, buscando el punto de equilibrio perfecto entre entretenimiento y anuncios importantes. … Leer más

The Crew 2 encontró el ingrediente secreto

Fecha original del artículo: 04/06/2018 Hace un par de años, Ubisoft lanzó al mercado “The Crew” un MMO de automóviles que se llevaba a cabo en un extenso mapa, representante de tierras estadounidenses. Abrazando al fracaso más que al éxito, el videojuego pecó en muchos aspectos relacionados con el apartado gráfico y jugable. La ambiciosa … Leer más

Escuchanos, Konami

Fecha original del artículo: 01/06/2018 ¿Recuerdan los años dorados de Konami? Cada uno de sus juegos era una obra maestra o al menos, presentaban una notable relevancia en la generación. Encontramos Metal Gear Solid -cualquiera de ellos-, Silent Hill, Castlevania o Pro Evolution Soccer. Con el paso del tiempo, todo cambió de manera drástica.  Kojima, estaba en un constante … Leer más

FarCry: una década después

Fecha original del artículo: 20/04/2018 En los videojuegos se suelen abrir debates de todo tipo. Desde cual es la mejor plataforma para disfrutar de un título, hasta la relevancia de un modo campaña en la actualidad. Es por eso, que hoy, traigo para ustedes un tema bastante curioso, que no necesariamente tenga que hacer entrar a … Leer más

Una suerte de tesis sobre videojuegos

Dicen que cuando jugamos, desaparecemos del mundo real. Dicen que cuando jugamos, encarnamos en la vida de un personaje ficticio.  Olvidar quien realmente somos para convencernos de quien realmente estamos siendo. Los videojuegos tienen una de las mejores maneras de contar una historia. Las disfrutamos en una dualidad espectador/protagonista mediante un pasaje de mentalidad hacia … Leer más

¿El 2018 se lo lleva Ubisoft?

Fecha original del artículo: 16/02/2018 Ubisoft reveló que, para el siguiente año fiscal, quiere llevar al mercado cuatro videojuegos de alto presupuesto. Dos de ellos ya los conocemos, por un lado, encontramos Skull and Bones, la nueva IP de piratas y batallas entre barcos, muy similar a lo visto en Assassin’s Creed IV y Rogue. Por el otro, la secuela de … Leer más

Remakes que podrían llegar en esta generación

Fecha original del artículo: 08/02/2018 ‘Rehacer un clásico en los sistemas de generación actual’ y ‘elevar el listón de expectativas de los fanáticos’. Con estos objetivos, el estudio Bluepoint Games publicaba en su página web una oferta de trabajo. ¿Cuál sería ese clásico que tantas expectativas nos podría levantar? Veamos: Bluepoint Games Si bien las … Leer más