Vetas que se hunden en la lava, cofres de fortaleza y el Gran horno: de dónde sale el Flametal y cuánto pide cada pieza del set de llametal.
El Flametal es el metal de la Tierra de Ceniza (Ashlands) en Valheim, y de él dependen la armadura de llametal, casi todas las armas del bioma, el Ariete que abre las fortalezas y la Pala de nieve, sin la que no se construye sobre la nieve del Norte profundo (Deep North). Conseguirlo exige más preparación que los metales anteriores, porque su mena asoma en lagos de lava que matan en segundos y la veta puede hundirse mientras la trabajas.
Te explicamos dónde está el mineral, qué pico pide, cómo llegar a la veta sin quemarte, cómo fundirlo y cuánto pide cada pieza.
Flametal o llametal: los dos nombres del metal de la Tierra de Ceniza

El juego no nombra este metal de forma coherente: el lingote se llama Flametal, como en inglés, pero su mena figura como Mineral de llametal (Flametal Ore), y las piezas que lo llevan en el nombre dicen «llametal», como el Casco de llametal o la Viga de llametal.
Si tu partida es anterior a la llegada de la Tierra de Ceniza, en mayo de 2024, quizá guardes Flametal o mineral de entonces, que hoy figuran como Metal antiguo y Mineral de metal brillante y no sirven para ninguna receta.
Dónde extraer el mineral de llametal en la Tierra de Ceniza

La fuente principal son las vetas de Mineral de llametal, agujas brillantes sobre el lomo de unos leviatanes de lava, como la Quitina en los leviatanes del océano. Cada veta tiene 27 segmentos que sueltan de 2 a 4 minerales cada uno, unos 82 de media, y como esas criaturas se generan con el mundo y no reaparecen una vez que se hunden, conviene marcar en el mapa cada veta que veas.
Fuera de las vetas, el mineral aparece en otros tres lugares del bioma:
- Cofre carbonizado: la torre de cada Fortaleza carbonizada guarda uno seguro y hasta dos más, y cada cofre trae de 10 a 20 minerales con un 74,7 % de probabilidad.
- Cajas de las ruinas de torres dvergr: cada ruina tiene 5 fijas y otras 4 con un 50 % de probabilidad, y cada una suelta 1 mineral con un 87,5 % de probabilidad, aunque las protege una Estatua guardiana y golpearlas alerta a los dvergr cercanos.
- Magmapez: al pescarlo con Carnada caliente hay un 4,6 % de probabilidad de sacar también 1 o 2 minerales.
Qué pico pide el mineral de llametal y cuánto rinde cada golpe

Los segmentos piden nivel de herramienta 3, y el único pico que lo alcanza es el Pico de metal negro, que se forja en la Forja de nivel 2 con 3 de Madera de Yggdrasil y 25 de Metal negro, como contamos en la guía de cada pico y hacha.
Cada segmento tiene 100 de vida y el pico marca 49 de daño en calidad 1 y 64 en la 4, una cifra que tu habilidad de Picos recorta, porque con la habilidad en 0 cada golpe queda entre el 25 y el 55 % de ese valor y en el nivel 100, entre el 85 y el 100 %.
Por eso rinde mejorar el pico y activar el poder del Sabio, que suma un 60 % al daño de minería durante 5 minutos y lleva el pico de calidad 4 a 102, por encima de la vida de un segmento cuando el golpe sale con todo su daño, algo que la habilidad de Picos permite desde el nivel 75.
Cómo llegar a la veta sin caer en la lava

La lava mata en uno o dos segundos aun a un personaje con mucha vida, sin que el Vino de cebada resistente al fuego la frene, y si mueres allí la tumba queda flotando sobre ella. Algunas vetas quedan tan cerca de la orilla que se pican sin pisar la lava, pero las demás piden alguno de estos recursos:
- Bomba de basalto: se fabrica de 5 en 5 en el Banco de trabajo con 1 de Pellejo de cenicerdo, 1 de Vejiga de cenicerdo y 3 de Polvo de proustita, y sobre la lava crea una plataforma que flota 30 segundos antes de hundirse despacio.
- Cenicerdo domado: se doma con Soplahumo, Racimo de parrabaya o Cabeza de violín, y con la Silla de cenicerdo cruza la lava sin que ni él ni el jinete reciban daño, aunque montado no puedes atacar.
- Pilar de llametal y Viga de llametal: piden 2 de Flametal cada uno y una Forja negra cerca, y como son inmunes a la lava sirven para tender pasarelas fijas.
El otro peligro es la propia veta, porque cada golpe tiene un 1 % de probabilidad de perturbar al leviatán, que lo anuncia con un ruido y 20 segundos después empieza a hundirse para siempre, en un descenso de 75 segundos como mucho. Cuando oigas ese sonido, pica los segmentos cercanos y vuelve a tierra firme, porque lo que quede sin picar se pierde con la veta.
Cómo fundir el Flametal en el Gran horno y qué portal deja pasar el mineral

El mineral se funde en el Gran horno (Blast Furnace; antes, Alto horno), que se construye junto a la Mesa de artesanía con 20 de Piedra, 5 de Corazón de surtling, 10 de Hierro y 20 de Madera noble, como explicamos en la guía del metal negro. Cada mineral da un lingote en 30 segundos a cambio de 2 de Carbón, y con su capacidad de 10 minerales y 20 de carbón, una carga completa tarda cinco minutos.
El traslado es lo difícil, porque cada mineral pesa 10 y cada lingote 12, y ninguno cruza el Portal de madera. La salida es el Portal – Piedra, que se construye junto al Cortapiedras con 10 de Ojo de grisucio, 30 de Piedra cenicienta y 2 de Núcleo fundido, aunque el portal por el que entras tiene que aceptar tu carga, así que para ir y volver con metal necesitas uno de piedra en cada punta, como detallamos en la guía de portales.
Cuánto Flametal hace falta para el set de llametal

La armadura de llametal sale de la Forja negra de nivel 3, con 38 de armadura por pieza, y la coraza y las grebas dan un 20 % de Resistencia al calor cada una, un 40 % entre las dos que retrasa la quemadura del agua hirviente y baja su daño de 50 a 30 de vida por segundo, a cambio de un 5 % de velocidad cada una. Estas son las recetas de la primera calidad:
| Pieza | Flametal | Otros materiales |
|---|---|---|
| Casco de llametal | 16 | 3 de Pellejo de cenicerdo, 2 de Hueso carbonizado y 4 de Eitr refinado |
| Coraza de llametal | 20 | 3 de Pellejo de cenicerdo, 5 de Hueso carbonizado y 1 de Corazón de Morgen |
| Grebas de llametal | 20 | 3 de Pellejo de cenicerdo y 5 de Hueso carbonizado |
El set pide 56 de Flametal y da 114 de armadura, y llevarlo a la calidad 4 eleva la cuenta a 252 lingotes, algo más de lo que rinden de media tres vetas, a cambio de 132 de armadura. Esa mejora pide la Forja negra de nivel 6, cuyo Delantal de herrero lleva Oro sanguino, como comparamos en la guía de la mejor armadura.
Cuánto Flametal piden las armas, el Ariete y la Pala de nieve

Fuera de la armadura, el Flametal se reparte entre armas, máquinas de asedio y herramientas, con estas cantidades para las piezas principales en la primera calidad:
| Objeto | Flametal | Estación |
|---|---|---|
| Asesina (Slayer) | 30 | Forja negra 3 |
| Hachas berserkir | 24 | Forja negra 3 |
| Dyrnwyn | 20 y sus tres fragmentos | Forja negra 4 |
| Maza de llametal | 15 | Forja negra 3 |
| Nidhögg | 12 | Forja negra 3 |
| Escudo de torre de llametal | 10 | Forja negra 3 |
| Ariete y Catapulta | 10 cada uno | Banco de trabajo |
| Escudo de llametal y Desgarradora | 8 cada uno | Forja negra 3 |
| Divisora (Splitnir) | 6 | Forja negra 3 |
| Silla de cenicerdo | 6 | Forja negra 2 |
| Colmillo de las cenizas (Ash Fang) | 5 | Forja negra 3 |
| Pala de nieve | 4 | Forja negra 3 |
| Dundr | 4 | Mesa de galdr 2 |
Las variantes con gema piden entre 5 y 15 lingotes más, y la Capa cinérea y las extensiones de los niveles 4 y 5 de la Forja negra, 5 cada una. Antes que la armadura, conviene fabricar el Ariete, que abre las Fortalezas carbonizadas y sus cofres, y la Silla de cenicerdo, que te lleva sobre la lava.
La Pala de nieve pide además 5 de Madera noble y 2 de Brasas de la Pira eterna, que se levanta tras vencer a Fader, así que conviene reservarle 4 lingotes antes de zarpar hacia el Norte profundo.
En Solo Jugadores cubrimos también cómo llegar al Norte profundo y aguantar su frío extremo, el bioma donde la Pala de nieve que forjas con estos lingotes te deja construir en el suelo.




