Valheim: cómo hacer hidromiel, las 20 pociones del Fermentador y cuáles beber juntas

La base sale del Caldero de aguamiel y fermenta 40 minutos: recetas, efectos y enfriamientos de cada hidromiel, del Bosque negro a la Tierra de Ceniza.

Saber cómo hacer hidromiel en Valheim cambia la forma de explorar, porque estas botellas curan en plena pelea, recargan vigor y eitr y te protegen del veneno del Pantano, del frío de la Montaña y del fuego de la Tierra de Ceniza (Ashlands).

Si jugaste antes de finales de octubre de 2024, recordarás que las bases se mezclaban en el Caldero, pero desde la actualización de la bruja del pantano se preparan en el Caldero de aguamiel, y la 1.0 mantuvo las 20 recetas del Fermentador sin sumar ninguna. Aquí tienes el proceso, qué hace cada una y cuáles puedes beber a la vez sin que se bloqueen.

Cómo hacer hidromiel en Valheim: Caldero de aguamiel, malta y Fermentador

Un caldero de hierro cuelga sobre un fuego encendido, con velas en el suelo y una mesa al fondo, dentro de una choza oscura de Valheim.

La hidromiel pasa por dos estaciones, una que mezcla los ingredientes y otra que los fermenta, y como las dos se construyen junto a una Forja, el proceso arranca con el cobre y el estaño del Bosque negro:

  1. Arma el Caldero de aguamiel (4 de Estaño, 6 de Cobre y 2 de Trozos de cuero) sobre un fuego encendido, como una Fogata o una Chimenea, y prepara la base.
  2. Construye el Fermentador (30 de Madera noble, 5 de Bronce y 10 de Resina) bajo techo y con al menos un 70 % de cobertura, o avisará «Hace falta un techo» o «Demasiado a la vista».
  3. Elige Añadir objeto con la base en el inventario y el barril pasa a Fermentando durante 40 minutos, un día y un tercio del juego.
  4. Cuando marque Listo, usa Vaciar y recibes 6 botellas, salvo con la Hidromiel berserkir, que rinde 3.

Cada receta da una base que no se apila, llamada Malta, Base de hidromiel o Base de vino de cebada según la bebida, y si rompes el Fermentador con una dentro, la pierdes. Prepararlas entrena además la habilidad Cocina, que al subir acorta la preparación y a veces suma una base extra, y las botellas pesan 1, van en pilas de 10 y cruzan los portales.

Hidromieles de vida, vigor y eitr: recetas y efectos

Estante y mesa de madera con frascos y botellas de colores, algunos brillando en rosa, verde y azul, junto a una jarra con tapa en Valheim.

Las hidromieles de recuperación devuelven vida, vigor o eitr en pocos segundos o aceleran su regeneración durante un tiempo, y la etapa indica desde qué bioma tienes todos los ingredientes:

HidromielBaseEfectoEtapa
Hidromiel saludableMiel ×10, Frambuesas ×10, Arándanos ×5, Diente de león ×150 de vida en 10 sBosque negro
Hidromiel supersaludableMiel ×10, Frambuesas ×10, Bolsa de sangre ×4, Diente de león ×175 de vida en 10 sPantano
Hidromiel extra supersaludableMiel ×10, Jalea real ×5, Coágulo de sangre ×4125 de vida en 10 sTierras Nubladas (Mistlands)
Hidromiel curativo persistenteSavia, Racimo de parrabaya y Soplahumo, ×10+25 % de regeneración de vida, 5 minTierra de Ceniza
Hidromiel vigorizanteMiel, Frambuesas y Seta amarilla, ×1080 de vigor en 2 sBosque negro
Hidromiel supervigorizanteMiel, Mora de los pantanos y Seta amarilla, ×10160 de vigor en 2 sLlanuras
Hidromiel de vigorización constanteSavia, Mora de los pantanos y Soplo de Jotun, ×10+25 % de regeneración de vigor, 5 minTierras Nubladas
Hidromiel sabrosaMiel ×10, Frambuesas ×10, Arándanos ×5+100 % de regeneración de vigor y −50 % de la de vida, 10 sBosque negro
Hidromiel mágicoMiel ×10, Savia ×5, Oronja de los magos ×5, Soplo de Jotun ×2125 de eitr en 10 sTierras Nubladas
Hidromiel de Eitr persistenteSavia, Racimo de parrabaya y Oronja de los magos, ×10+25 % de regeneración de eitr, 5 minTierra de Ceniza

Como 11 de las 20 bases piden 10 de Miel, conviene tener varias Colmenas, que guardan hasta 4 cada una, como contamos en cómo armar colmenas y plantar cada semilla, y replantar con el Cultivador, en las propias Tierras Nubladas, la Oronja de los magos y el Soplo de Jotun, porque los silvestres no reaparecen una vez recogidos.

Hidromieles de resistencia al veneno, al frío y al fuego

Un vikingo con capa y una antorcha a la espalda camina de noche bajo una gran raíz arqueada, entre lluvia y niebla de un pantano de Valheim.

Las tres bebidas de resistencia te preparan durante 10 minutos para el peligro de un bioma hostil, así que conviene beberlas justo antes de entrar en él:

HidromielBaseEfecto durante 10 minEtapa
Hidromiel resistente al venenoMiel ×10, Carbón ×10, Cardo ×5, Cola de nixe ×1Reduce un 75 % el daño y la duración del veneno que recibes tras beberlaBosque negro, antes del Pantano
Hidromiel resistente a la congelaciónMiel ×10, Cardo ×5, Bolsa de sangre ×2, Ojo de grisucio ×1Evita el Frío y la Congelación y reduce a la mitad el daño de escarchaPantano, antes de la Montaña
Vino de cebada resistente al fuegoCebada ×10, Mora de los pantanos ×10Reduce a la mitad el daño de fuegoLlanuras, antes de la Tierra de Ceniza

Estas resistencias no se suman a las del equipo, porque manda la más fuerte: la Capa de pelo de lobo protege del frío igual que la hidromiel, como detallamos en cómo resistir el frío de la Montaña, y la de veneno se impone a la más débil de la Máscara de raíces, mientras que el vino anula la debilidad al fuego del estado Embreado, aunque no te salva de la lava.

Las pociones de utilidad y los ingredientes de la bruja del pantano

Una choza de techo de paja oscuro con fuego en su interior, rodeada de árboles secos y luces azules en el suelo, en un pantano nocturno de Valheim.

Las demás bebidas resuelven situaciones concretas, del cuerpo a cuerpo a cargar mineral, nadar, domar o cruzar las Llanuras, y seis llevan un ingrediente de la bruja del pantano, que suma la Amanita y el Paquete fragante tras vencer a Moder:

BebidaBaseEfectoDuraciónEtapa
Hidromiel berserkirSeta ×10, Seta amarilla ×10, Amanita ×1Atacar, bloquear y esquivar gastan un 80 % menos de vigor, pero quedas débil (×1,5) al daño físico20 sLlanuras
Brebaje antipicadurasMora de los pantanos ×10, Mero ×3, Paquete fragante ×1Los Muersquitos se acercan, pero se alejan sin atacarte10 minLlanuras
Elixir de VananidirDiente de león ×10, Perca ×2, Algas frescas ×1Nadar gasta la mitad de vigor5 minPantano
Tónico de RatatoskMiel ×10, Arándanos ×10, Tendón de jarrete de ardilla curado ×1+15 % de velocidad al caminar y correr y +10 de Carrera10 minPantano
Hidromiel de fuerza de trolMiel ×10, Pez troll ×2, Cáscaras de huevo de dragón en polvo ×1+250 de capacidad de carga5 minPantano
Brebaje de susurros salvajesZanahoria ×10, Cebolla ×5, Guijarros intensos ×1Los animales a 60 metros se doman al doble de velocidad10 minMontaña
Hidromiel de pies ligerosPlumas ×5, Oronja de los magos ×5, Piel escamosa ×2Saltar gasta un 30 % menos de vigor y llegas un 20 % más alto10 minTierras Nubladas

Los peces se pescan con caña, como explicamos en cómo pescar y qué cebo usar, y los 2 de Pez troll de una base tienen que ser de la misma calidad. Ojo con la traducción, porque la base del Brebaje antipicaduras se llama Base de hidromiel: fuerza de trol, y solo una mayúscula la distingue de la base de la Hidromiel de fuerza de trol.

La Poción de amor no se fermenta: la bruja la vende a 110 monedas el paquete de 5, y durante 5 minutos hace aparecer más Trols, útiles para juntar Piel de trol.

Qué hidromieles se pueden combinar y cuánto dura el enfriamiento

Dos velas encendidas y varios frascos de cristal con corcho sobre un tocón de madera, dentro de una cabaña oscura de troncos en Valheim.

Cada hidromiel deja un enfriamiento, el tiempo en que no puedes beber otra igual, y algunas lo comparten con su familia, así que saber cuáles se bloquean decide qué llevar:

  • Vida: las tres de curación rápida y el Hidromiel curativo persistente se bloquean entre sí, 2 minutos las primeras y 5 el persistente.
  • Vigor y Eitr: siguen la misma lógica, con 2 minutos para las rápidas y 5 para las persistentes.
  • El resto: cada una se bloquea solo a sí misma mientras dura su efecto, así que la sabrosa y la berserkir se repiten en cuanto terminan sus 10 y 20 segundos.

Como las familias no chocan entre sí, puedes combinar una de vida, una de vigor, una de eitr, las resistencias y las de utilidad, y antes de un jefe conviene reservar la Hidromiel extra supersaludable para emergencias, porque si abres con el Hidromiel curativo persistente te quedas 5 minutos sin curación rápida.

Para qué sirve la Jarra en Valheim

Mesa con carne asada, plantas verdes con luces azules, una jarra de metal con tapa y una botella de barro, bajo antorchas en una casa de Valheim.

La Jarra no hace falta para beber hidromiel, porque las botellas se toman igual sin ella, y su función, como la de la Jarra dvergr de las Tierras Nubladas o el Cuerno de celebración, es beber desde el inventario con ella equipada en una mano. Si aun así la quieres, se fabrica en el Banco de trabajo con 5 de Madera noble y 2 de Resina.

En Solo Jugadores cubrimos los biomas donde estas botellas marcan la diferencia, de cómo cruzar el Pantano sin morir envenenado a cómo llegar a la Tierra de Ceniza, para que cada expedición salga con las resistencias justas en el inventario.

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