Valheim: requisitos mínimos y recomendados para PC, con los ajustes que dan más FPS

Los requisitos de Valheim arrancan en una GTX 950 con 8 GB de RAM y Windows 10; te contamos cuánto ocupa, cómo va en Steam Deck y qué ajustes suben los fps.

Los requisitos de Valheim para PC son modestos para un juego que dejó el acceso anticipado el 9 de septiembre de 2026, porque arranca con una GeForce GTX 950 y 8 GB de RAM, aunque pide Windows 10 o posterior de 64 bits y ocupa bastante más espacio en el disco del que anuncia su ficha.

En esta guía repasamos los requisitos mínimos y recomendados para Windows, Mac y Linux, cuánto pesan la descarga y la instalación, cómo rinde en Steam Deck, qué opciones del menú Gráficos conviene tocar primero cuando caen los fps y cuántas horas lleva llegar al último jefe, para que sepas qué esperar antes de instalarlo.

Requisitos mínimos y recomendados de Valheim en PC con Windows

Un gran salón vikingo de madera con varias plantas y antorchas se alza sobre un muro de piedra en una cima nevada, con pinos y escaleras, en Valheim.

La versión para Windows separa un equipo mínimo de uno recomendado, y como los dos comparten el sistema operativo, la versión de DirectX y el espacio en disco, la diferencia está en el procesador, la memoria, la tarjeta gráfica y la conexión, como resume esta tabla:

ComponenteMínimoRecomendado
Sistema operativoWindows 10 o posterior, de 64 bitsWindows 10 o posterior, de 64 bits
ProcesadorCuatro núcleos a 2,6 GHz o similarIntel Core i5 o Ryzen 5 a 3 GHz
Memoria8 GB de RAM16 GB de RAM
Tarjeta gráficaGeForce GTX 950 o Radeon HD 7970GeForce GTX 1060 o Radeon RX 580
DirectXVersión 11Versión 11
Almacenamiento1 GB libre1 GB libre
RedNo se indicaConexión de banda ancha

Como los dos niveles piden Windows 10 o posterior y un sistema de 64 bits, Windows 7, Windows 8 y cualquier instalación de 32 bits quedan fuera, y la banda ancha del recomendado pesa sobre todo en el multijugador, porque en solitario también se juega sin internet, como explicamos en la guía de plataformas.

Requisitos de Valheim en Mac y Linux

Una cabaña de piedra con techo de paja sobre una loma junto al mar, con una cerca de madera y otra pequeña construcción al fondo, en Valheim.

Valheim también tiene versiones nativas para Mac y Linux en Steam, y conviene mirar sus requisitos antes de comprar, porque en Mac el recomendado ya es un chip de Apple y en Linux el mínimo se conforma con un procesador de dos núcleos:

ComponenteMac mínimoMac recomendadoLinux mínimoLinux recomendado
SistemamacOS 11 o posteriormacOS 14 o posteriorCualquier versión actualizadaCualquier versión actualizada
ProcesadorCuatro núcleos a 2,6 GHz o similarApple M1Dos núcleos a 2,6 GHz o similarIntel Core i5 o Ryzen 5 a 3 GHz
Memoria8 GB16 GB8 GB16 GB
GráficosRadeon Pro 450 o R9 M290XGPU integrada del M1 o Radeon Pro 570XGeForce GTX 950 o Radeon HD 7970GeForce GTX 1060 o Radeon RX 580
Almacenamiento3 GB3 GB2 GB2 GB

En Linux no se exige una distribución concreta, y en Mac el mínimo nombra tarjetas Radeon de modelos con procesador Intel, así que el juego no necesita un chip de Apple para arrancar.

Cuánto ocupa Valheim: descarga e instalación en el disco

Un vikingo con armadura y casco de pie en la cima de una montaña nevada, con un valle de bosques y nubes a sus pies, en Valheim.

El espacio en disco es el dato de los requisitos que más se quedó atrás, porque en Windows figura 1 GB libre cuando la descarga de la versión actual ronda los 4 GB y, ya instalado, Valheim queda algo por encima de esa cifra, lo mismo que en Mac, mientras que en Linux ocupa un poco menos de 4 GB.

A eso se suman tus personajes, tus mundos y sus copias de seguridad, cuya cantidad se elige en Historial de auto respaldo, dentro de los ajustes, así que conviene dejar margen libre, sobre todo si juegas en varios mundos.

Valheim en Steam Deck: verificado y con un preajuste a 60 fps

Un vikingo de ropa roja descansa agachado junto a una fogata encendida, sobre la hierba a orillas de un lago rodeado de árboles, en Valheim.

La Steam Deck usa la misma compra de Steam que la computadora, y Valheim tiene el sello de verificado, que confirma que los controles predeterminados, los iconos de los botones, la legibilidad del texto y la configuración por defecto funcionan bien en la portátil de Valve.

Desde el 2 de febrero de 2026, el Preajuste gráfico Rendimiento de la portátil llega a 60 fps, sus preajustes se afinaron pensando en la batería y el juego arranca de entrada a la resolución nativa de la pantalla, en lugar de los 1366×768 de antes, así que conviene probar ese preajuste antes de tocar las opciones una por una.

Los ajustes gráficos de Valheim que dan más FPS

Un vikingo con armadura roja avanza bajo la lluvia por un sendero de tierra flanqueado de antorchas encendidas, entre pasto alto y rocas, en Valheim.

Valheim luce simple por sus texturas de baja resolución, pero suma iluminación, sombras de puntos de luz, posprocesado y partículas modernas, y esa mezcla puede bajar los fps aun en un equipo que cumple los requisitos, así que el menú Gráficos es el primer lugar donde buscar margen:

  • Preajuste gráfico: el punto de partida, porque Bajo está pensado para verse bien y correr en equipos modestos y, desde la 1.0.16, deja el Teselado apagado, Medio busca el equilibrio entre calidad y rendimiento, y Alto apunta a equipos potentes.
  • Límite de resolución 3D: en febrero de 2026 reemplazó a la vieja escala de renderizado por resoluciones fijas, pensadas como objetivo de rendimiento, y se combina con el Método de aumento de resolución, con opciones como Pixelado.
  • SSAO: la oclusión ambiental tiene la opción Bajo, que logra un aspecto parecido al de Alto con un impacto en el rendimiento mucho menor.
  • Teselado: desde la 1.0.14, apagarlo libera a la tarjeta gráfica de una carga extra que antes seguía activa aunque no lo usaras.
  • Puntos de luz activos y Sombras de los puntos de luz activos: regulan cuántas luces de fuegos y antorchas se dibujan y proyectan sombra, una carga que crece en una base muy iluminada.
  • Sincronización Vertical y Límite de FPS: desde febrero de 2026 funcionan juntas, y en un equipo potente ponerle un techo a los fps evita que la computadora trabaje y se caliente de más sin necesidad.

Distancia de dibujado y bases grandes: por qué caen los fps en Valheim

Una gran base vikinga en la costa de Valheim, con casas de madera, muelles y barcos amarrados, entre pinos y bajo un cielo despejado.

La 1.0 sumó la Distancia de dibujado, un ajuste que acorta o alarga la distancia a la que el mundo se simula a tu alrededor, y el menú avisa que «¡Aumentar la distancia de dibujado puede afectar gravemente al rendimiento!», así que la distancia mayor queda para equipos potentes, donde regala vistas espectaculares, y la más corta es la que alivia a un equipo justo.

El otro gran enemigo de los fps no está en el menú, porque las construcciones enormes y el terreno muy modificado con la Azada o con el pico suelen provocar caídas, y las optimizaciones de la 1.0 apenas alivian a las bases grandes, aunque sí redujeron los microtirones al cargar zonas nuevas y aceleraron el guardado del mundo.

Si además alojas un servidor dedicado en la misma computadora, conviene tener al día el juego y el servidor, porque la 1.0.20 corrigió un error por el que el servidor funcionaba sin límite de fps y gastaba muchísima CPU cuando el juego tenía activada la Sincronización Vertical, y cómo montar uno lo explicamos en la guía del servidor dedicado.

Vulkan y las opciones de lanzamiento de Valheim en Steam

Vista aérea de un barco vikingo con vela a rayas navegando junto a una costa arbolada, con el sol reflejado en el agua, en Valheim.

En Windows, Valheim funciona con DirectX 11, pero también puede arrancar con Vulkan, otra interfaz gráfica que a algunos equipos les sube los fps, y para probarla basta con hacer clic derecho sobre el juego en la biblioteca de Steam, entrar en Propiedades y escribir -force-vulkan en las opciones de lanzamiento de la pestaña General.

El cambio tiene su riesgo, porque con Vulkan el juego puede volverse inestable o cerrarse, así que si notas cierres basta con borrar ese texto para volver a DirectX, y si prefieres seguir con Vulkan puede ayudar desactivar los limitadores de fps externos, como el del panel de control de NVIDIA.

Los mods son la otra causa habitual de cierres, porque muchos fallos al arrancar vienen de mods desactualizados o de archivos que quedaron en la carpeta del juego tras desinstalarlos, así que tras cada parche conviene probar Valheim limpio, y cuáles funcionan con la 1.0 lo repasamos en los mejores mods para PC.

Cuánto dura Valheim hasta vencer a Kall Fimbulbringer

Tres vikingos caminan por una orilla cenicienta frente a un mar rojizo bajo una densa bruma anaranjada, en un paraje oscuro de Valheim.

En Valheim el avance lo marcan los jefes y no un guion con misiones, así que la duración depende de cuánto tiempo dediques a construir, explorar y prepararte para cada pelea, de si juegas acompañado y de los modificadores de mundo que elijas.

Como referencia, una partida que va a lo esencial hasta Kall Fimbulbringer, el octavo y último jefe, ronda las 80 horas, mientras que quien se detiene a levantar bases y recorrer cada bioma con calma anda por las 120 horas o más antes de enfrentarlo.

En Solo Jugadores cubrimos qué trajo la versión 1.0, con los motivos para empezar un mundo nuevo, y cómo ajustar el combate, los recursos y la muerte con los modificadores de mundo, una manera de acortar o estirar a tu medida el camino hasta Kall.

Escrito por

En Solo Jugadores publicamos guías de videojuegos actualizadas, con trucos, consejos, soluciones y walkthroughs para que disfrutes cada juego al 100%.

Comentar artículo

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Conocé cómo se procesan los datos de tu comentario.