Stellar Blade es un juego de acción sólido y nos regala algunos de los mejores momentos en lo que va del año. Nuestro análisis.
Corea del sur se está alzando como un nuevo gigante en la industria de los videojuegos: hay cada vez más productos que provienen del país asiático y que traen consigo un estándar de calidad muy interesante. Sin ir más lejos, el año pasado tuvimos la suerte de jugar un soulslike de nivel altísimo en Lies of P, mientras que ahora nos toca Stellar Blade, que promete golpear la mesa en el género de acción.
El título desarrollado por Shift Up y distribuido por Sony se vió envuelto en una polémica pre-lanzamiento cuando mostró a su protagonista en materiales promocionales: una voluptuosa y hermosa mujer robot a la cual se la enfoca de ángulos llamativos. Desde ese momento varios integrantes de la desarrolladora coreana aclararon que la visión del juego estaba centrada en la acción y que la saga Nier, del creador Yoko Taro, era una de las mayores inspiraciones de la aventura.
¿Habrá podido Stellar Blade superar todos los prejuicios para convertirse en una joya de la acción de la actual generación?
Un ángel, monstruos y un planeta que salvar
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Stellar Blade inicia mostrando un ataque a gran escala de naves que lanzan diferentes pods a la superficie de la tierra. Dentro de estas pequeños módulos de metal se encuentran unos robots apodados ángeles, los cuales, tienen la misión de acabar con los tiranos del mundo: los naytiba. Una de las naves que logra llegar a la tierra es la de EVE, una hermosa guerrera que no va a dudar en cumplir su misión.
La secuencia introductoria es caótica pero efectiva, en poco tiempo muestra la destrucción por la que pasa la tierra y el poder de los terrible naytiba. Los ángeles son derrotados y la protagonista es rescatada por un enigmático hombre llamado Adam.
Puede resultar una historia poco llamativa y que ya se escuchó muchas veces, pero Stellar Blade hace el constante esfuerzo de mantenerse fresco todo el tiempo. No solo hay secciones lineales en el juego, por momentos nos encontraremos con un mundo semi-abierto y con muchas misiones secundarias opcionales para cumplir. Cuando creemos que ya estamos acostumbrados a lo que ofrece el título, hay secciones donde limitan las habilidades de ataque de la protagonista, convirtiendo Stellar Blade en un shooter en tercera persona. Siempre hay una sorpresa y eso es fantástico y bienvenido.
La curiosidad es otra de las cosas que están muy bien premiadas. Cada mapa está pensado para que se recorra de una manera pero usualmente hay caminos ocultos con cofres y muchos secretos. Si bien hay veces que la recompensa no está a la altura del desafío, se siente muy bien recorrer un mapa, tener imaginación para subir hasta un lugar que parece ser imposible y encontrar una caja con recursos en la cima.
Una propuesta de acción que va de menor a mayor
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Hay dos aspectos principales en el combate de Stellar Blade: el bloqueo y el esquive. Con el primero se pueden frenar casi cualquier tipo de ataque y, si se tiene un buen timing, realizar un parry que permite hacer contraataques devastadores a los enemigos. Esquivar comienza siendo tedioso pero va tomando forma gracias a distintas habilidades que se pueden adquirir del árbol de skills del personaje. Ambas técnicas cargan las diferentes barras de energía que sirven para realizar los golpes más fuertes de EVE. Una vez que se entiende ese concepto, el sistema de batalla empieza a brillar.
Stellar Blade en su comienzo es un poco pesado, no necesariamente en su acción e historia, sino que EVE es lenta y no tiene las principales habilidades para enfrentar a todos los enemigos que se va a encontrar por el planeta. Pero una vez que se elimina al primer Alfa naytiba (un tipo de jefe y de los más fuertes del juego), el mundo se abre y las posibilidades se expanden.
Los mapas se empiezan a hacer cada vez más grandes, aparecen tiendas y los recursos empiezan a fluir. Las misiones secundarias cobran sentido y las recompensas toman mucho valor. EVE puede modificar su estilo de batalla con distintos elementos que cambian su velocidad, daño, uso de habilidades, defensa e incluso daño de rango. Casi sin darnos cuenta se va armando una verdadera máquina asesina de monstruos y esa promesa de sus desarrolladores de una acción sin igual, comienza a tomar vida.
De esta manera, el último cuarto de duración de Stellar Blade es magnífico: los jefes finales tienen cada vez más carácter; la historia va tomando una forma muy interesante y se transporta a lugares realmente llamativos y muy bien modelados; los mejores modificadores de parámetros aparecen y ya EVE está en su esplendor de habilidades para derrotar enemigos. Realizar el 100% de Stellar Blade toma aproximadamente 40 o 50 horas que están muy bien recompensadas entre trajes, customizables de personaje, escenas de acción y narrativa. Todo eso dentro de una aplicación que solo pesa 30 gigabytes en PS5: la optimización de recursos en su máximo esplendor.
Creando la EVE de tus sueños
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El lanzamiento de Stellar Blade no solo quedó en su velocidad, acción o gráficos impactantes. Uno de los motores en el marketing del juego, que su desarrolladora y Sony supieron aprovechar, es el cuerpo de su protagonista, EVE, y el uso de distintas tomas y ángulos de cámara para mostrar sus virtudes. Pero esa figura exuberante tiene un modelo, la actriz coreana Shin Jae-eun, y Shift Up supo aprovechar esta polémica y creó trajes para modificar la apariencia de EVE, de esta manera, los jugadores pueden crear al robot de sus sueños mientras transcurre la aventura.
Además, en el aspecto jugable, una de las recompensas más comunes de la curiosidad y la perseverancia al superar puzzles es un diseño nuevo para cambiar el look de EVE. Sin ir más lejos, el traje más revelador del juego es la recompensa al único tipo de coleccionable que está disperso por todo el título.
No escaparle a la polémica demuestra que ningún prejuicio ni opinión externa modificaría la visión de los desarrolladores. Sony ya anunció que la versión final de Stellar Blade estará sin censura en todo el mundo, algo pocas veces visto cuando el problema con la sociedad que va a consumir el producto tiene que ver con la cosificación de la mujer.
Al final de la aventura nos encontramos con un producto sólido, lleno de momentos memorables y batallas épicas. El trabajo de Shift Up es impecable y, a pesar de algunos problemas en el ritmo, el juego mantiene al jugador al borde de la silla, explorando, aprendiendo patrones y conociendo su mundo e historia. Aún faltan muchos títulos por estrenarse en este 2024 pero, sin duda alguna, Stellar Blade va a dar que hablar y va a estar presente en la temporada de premios, aunque sea para mejor juego de acción.



