Crear un servidor en Valheim no cuesta nada con la herramienta oficial: puertos, crossplay, lista de admins y dónde se guardan tus mundos.
Crear un servidor en Valheim es la forma de que el mundo del grupo siga encendido cuando el anfitrión apaga su computadora, y no hace falta pagar, porque el juego tiene una herramienta oficial y gratuita, Valheim Dedicated Server, que mantiene la partida abierta para hasta 10 vikingos mientras el programa corra y haya conexión.
Te explicamos cómo instalarla y configurarla, qué puertos abrir, cómo hacerte admin, dónde se guardan tus mundos, cómo pasar uno al servidor y qué hacer ante el error de versión incompatible.
Cómo crear un servidor en Valheim: tu mundo, un dedicado o uno alquilado

Antes de instalar nada conviene decidir cómo alojar el mundo, porque los tres caminos se diferencian en quién mantiene la partida encendida y en cuánto trabajo técnico piden:
| Opción | Cómo funciona | Cuándo conviene |
|---|---|---|
| Abrir tu mundo | Marcas Abrir el servidor al elegirlo y se cierra cuando sales | Grupos que juegan siempre juntos |
| Servidor dedicado | La herramienta corre en una computadora propia aunque nadie juegue en ella | Grupos con horarios distintos |
| Servidor alquilado | Una empresa de hosting lo mantiene a cambio de una cuota | Quien no quiere dejar una computadora encendida |
La primera opción está en cómo jugar con amigos, y los servicios de alquiler corren este mismo programa, que existe para Windows, Linux y macOS, así que en Xbox, PS5 o Switch 2 no se monta un dedicado, aunque desde ellas se entra a uno con crossplay.
Cómo instalar gratis Valheim Dedicated Server en Steam

Valheim Dedicated Server figura en Steam como una herramienta aparte y no pide una segunda copia del juego, ya que hasta SteamCMD la descarga con un inicio de sesión anónimo, y en Windows se pone en marcha así:
- Instalar: en la Biblioteca, marca Herramientas en el menú desplegable, busca Valheim Dedicated Server e instálalo.
- Copiar el script: abre su carpeta desde Administrar y duplica
start_headless_server.bat, porque Steam restablece el original al actualizar. - Configurar: edita la copia con el Bloc de notas y cambia los parámetros de la línea
start valheim_server. - Arrancar: ábrela, acepta el aviso del Firewall de Windows y espera el mensaje
Game server connected. - Apagar: usa Ctrl+C en su ventana y no la X, para que guarde el mundo y se cierre en orden.
En la Microsoft Store el servidor viene dentro de la instalación, en C:\XboxGames\Valheim\Content\Server, donde se lanza con StartHeadlessServer.bat, la Mac App Store también lo incluye y en Linux el script es start_server.sh.
Los parámetros del servidor de Valheim, del nombre al crossplay

Lo principal de tu servidor se define en esa línea del script, y estos son los parámetros que conviene ajustar antes del primer arranque:
| Parámetro | Para qué sirve |
|---|---|
-name "Mi servidor" | El nombre visible en la lista de servidores |
-port 2456 | El puerto de juego; también usa el siguiente, el 2457 |
-world "Dedicated" | El mundo que carga; si no existe, crea uno con ese nombre |
-password "Secreto" | La contraseña para entrar |
-public 1 | Con 1 figura en la pestaña Comunidad; con 0 se entra escribiendo su dirección |
-crossplay | Abre el servidor a todas las plataformas |
-backups 4 | Cuántos respaldos automáticos guarda: con 4, el valor por defecto, uno de hace 2 horas y tres separados por 12 horas |
El parámetro -crossplay ya viene en el script de ejemplo y cambia la conexión, porque sin él solo entran jugadores de Steam, y con él los datos pasan por un relé de PlayFab, más propenso a retrasos y desconexiones, así que un grupo con todos en Steam puede borrarlo.
Los Modificadores de mundo también se fijan aquí: primero -preset, que aplica un preajuste como Difícil (hard) y pisa lo anterior, y detrás -modifier, que cambia una barra, como -modifier raids none para quitar los asaltos, o -setkey, que activa una casilla, como nomap para Sin mapa.
Puertos del servidor de Valheim y cómo entran tus amigos

Con el servidor encendido falta que el resto llegue a él, y el crossplay decide si hace falta tocar el router o no:
- Sin
-crossplay: abre los puertos UDP 2456 y 2457 en el Firewall de Windows y redirígelos en el router hacia la computadora del servidor, salvo que tu proveedor use CGNAT, una IP pública compartida, donde el reenvío no funciona, pero el crossplay sí. - Con
-crossplay: no hace falta tocar el router ni el cortafuegos.
Para entrar, cada jugador va a Unirse a la partida y busca el servidor en Comunidad o pulsa Agregar servidor para escribir la dirección, que sin crossplay es 127.0.0.1:2456 desde la misma computadora, la IP interna desde tu red o la IP pública. Con crossplay las direcciones locales no sirven, y se comparte la IP pública con su puerto o el Código para unirte (join code) del menú de pausa, que cambia con cada reinicio del servidor.
Cómo hacerte admin en Valheim y qué comandos de admin hay

Ser admin no se activa desde un menú, porque el servidor lee tres archivos de texto de su carpeta de guardado, adminlist.txt, bannedlist.txt y permittedlist.txt, y sumarte a los admins lleva tres pasos:
- Entra al servidor, aprieta F2 y anota tu ID de jugador.
- Pégalo en
adminlist.txt, uno por línea y tal cual aparece, con su prefijo si lo tiene, comoSteam_o el más nuevoV_delante de los números, y respetando mayúsculas. - Guarda el archivo y reinicia el servidor para asegurarte de que lo lea.
La consola, que se abre con F5 si activaste Habilitar consola en la pestaña Juego de los ajustes, te da estos comandos de admin:
kick [nombre/IP/ID]: expulsa a un jugador.banyunban, con los mismos datos: bloquean y desbloquean, ybannedmuestra la lista.save: fuerza el guardado del mundo y de tu personaje.setworldpresetysetworldmodifier: cambian los Modificadores de mundo.
Para un servidor privado alcanza con -public 0 y una buena contraseña, aunque permittedlist.txt va más lejos, porque en cuanto anotas a alguien ahí el servidor rechaza a quien no figure, y ser admin no habilita los trucos de consola, que no funcionan en un dedicado.
Dónde se guardan las partidas de Valheim y los respaldos

Con Steam, las partidas están en la carpeta de tu usuario, y desde la 1.0 cada mundo ya no es un par de archivos .db y .fwl, sino una carpeta con su nombre y los datos repartidos en bloques, para que guarde más rápido y se corrompa menos, en estas rutas que comparten el juego y el servidor:
- Windows:
%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim - Linux:
~/.config/unity3d/IronGate/Valheim - macOS:
~/Library/Application Support/IronGate/Valheim
Dentro, los mundos están en worlds_local, o en worlds con el Guardado en la nube de Steam, y los personajes, en characters_local (o characters), mientras que los respaldos, incluido el que el juego hizo al convertir cada mundo anterior a la 1.0, se recuperan desde Gestionar partidas guardadas (Manage saves). En consola no hay carpetas a mano, y el guardado cruzado se limita a abrir en PC, desde la Microsoft Store, las partidas de Xbox.
Cómo pasar un mundo de Valheim a otra PC o al servidor

Mover un mundo a otra computadora o al servidor es copiar su carpeta entera, porque hacen falta todos sus archivos, en este orden:
- Cierra el juego y apaga el servidor, porque abrir el mismo mundo a la vez en los dos puede provocar errores graves.
- Copia la carpeta desde tu
worlds_local(oworlds) alworlds_localdel servidor. - Escribe en
-worldel nombre del mundo, no el de su semilla, y arranca.
El método sirve también para elegir semilla, porque el servidor crea los mundos nuevos con una al azar: crea el mundo en el juego con la semilla que prefieras, entra una vez y cópialo.
Error de versión incompatible: cómo actualizar el servidor de Valheim

El aviso de Versión incompatible (Incompatible version) aparece cuando el juego y el servidor no corren la misma versión, y el mensaje dice quién se atrasó: si el servidor usa una versión incompatible con la tuya, hay que actualizarlo, y si te pide actualizar el juego, el atrasado eres tú.
En Steam la herramienta se actualiza como cualquier juego, y con SteamCMD basta repetir +login anonymous +app_update 896660 validate con el servidor apagado. Los parches llegan a las consolas unos días después que a Steam, en general sin cortar el crossplay, aunque la 1.0.20, del 15 de octubre, dejó a la Mac App Store fuera del juego cruzado hasta ponerse al día.
En Solo Jugadores cubrimos lo que sigue con el servidor en marcha, de los mejores mods para PC a cómo ajustar el combate, los recursos y la muerte para armar el mundo a medida del grupo antes de zarpar.




