
¿Qué pasó con Skull and Bones? Al parecer, sus creadores habrían reiniciado el desarrollo para tomar el camino de juego como servicio.
La información proviene de un reporte publicado por el medio VGC hace unas horas, que declara bajo fuentes anónimas internas de Ubisoft.
El plan que tendría la compañía con Skull and Bones es convertirlo en un juego como servicio inspirado en Fortnite, donde la narrativa avanza cada ciertos meses mientras se modifica la experiencia de juego.
Se aleja del modelo «premium» de juegos como Watch Dogs Legion donde el mundo abierto se desarrolla de una sola forma para que el jugador lo exploto cómo y cuando quiera.
La idea no es mala, por supuesto, sobre todo teniendo en cuenta que no hay muchos videojuegos de la escala de Skull and Bones en el mercado.
No obstante, tendremos que ser precavidos al respecto. De momento, poco se sabe del estado del videojuego de piratas, por lo que no podemos asegurar que llegue a buen puerto.
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