007 First Light: todas las ubicaciones de cartas para el trofeo Casino Royale

Una cacería cronológica de las 36 cartas, ordenada misión por misión para que nunca tengas que repetir un capítulo al limpiar el mapa.

007 First Light reparte coleccionables por cada misión, desde archivos de inteligencia del MI6 hasta recuerdos de cada locación, pero las cartas son las que hacen tropezar a quienes buscan el 100%. Hay 36 en el juego, no forman una baraja normal, y varias misiones esconden dos, tres o incluso cinco en rincones fáciles de pasar por alto.

Esta guía enumera las 36 ubicaciones de cartas en el orden en que las alcanzas de forma natural, agrupadas por misión, para que una sola partida cronológica baste para juntarlas todas. Reunir cada carta desbloquea el trofeo Casino Royale y te acerca al logro Un Hábito de Coleccionista. Cuando una carta esté detrás de una caja fuerte, una puerta cerrada o un puzle de gadget, se indica el código o la herramienta exacta.

Cómo funcionan las cartas coleccionables en 007 First Light

Un Aston Martin clásico atraviesa a toda velocidad un arco de piedra en un pueblo mediterráneo en 007 First Light, dejando una estela de polvo.

La baraja usa cartas de palos alemanes: los cuatro palos son Bellotas, Cascabeles, Rosas y Escudos, y las figuras son As, Rey, Ober, Under y Banner. Aparecen abajo en orden de misión, no en el orden de la pestaña de Coleccionables, así que puedes seguir la lista en vivo durante tu partida. Ten a mano el escáner del Q-Watch: algunas cartas están encerradas y requieren la Correa Láser, una llave robada o una caja fuerte para llegar a ellas.

Contra Todo Pronóstico (1 carta)

Un Aston Martin amarillo derrapa a toda velocidad por una ruta de montaña boscosa durante una persecución cargada de adrenalina en 007 First Light.

  • 7 de Bellotas: en el Campamento de Despliegue, tras la cinemática del camión BT-65 descontrolado te piden mover el vehículo con la terminal. Antes de hacerlo, revisa las estanterías metálicas a la derecha de los controles; la carta está en el estante del medio.

Un Nuevo Hogar (2 cartas)

Una moto de cross despide una llamarada intensa por el escape durante una prueba en el taller, gadget explosivo de 007 First Light.

  • Under de Bellotas: durante el Entrenamiento Avanzado, tras el discurso de Greenway, baja y abre la primera reja con el Q-Watch, pero no la cruces. Date vuelta y sube de nuevo las escaleras hasta donde estaba Greenway; la carta está en la baranda que da al campo de entrenamiento.
  • 7 de Rosas: en Registrar el Recinto, en la base del SAS de noche, dirígete a los muelles y noquea al guardia Líder que lleva la llave (resáltala con tu reloj). Úsala en las puertas dobles junto al muelle, luego vence a los tres guardias del almacén y toma la carta de las tarimas en el rincón trasero derecho.

Una Noche de Fiesta (1 carta)

Persecución de autos a gran velocidad por una carretera de montaña en 007 First Light, con el Aston Martin amarillo derrapando frente a un rival rojo.

  • Ober de Cascabeles: en Subir al Piso de Arriba, escabúllete detrás de la cabina del DJ y trepa las cajas marcadas de azul hasta el andamio. Avanza por la parrilla de luces hasta el extremo, cerca del balcón del segundo piso; la carta está en el suelo justo antes del salto.

Todo el Tiempo del Mundo (5 cartas)

Un avión de carga vuela a baja altura sobre una ruta boscosa mientras un auto amarillo circula debajo, escena aérea de 007 First Light.

  • As de Bellotas: en En Posición, tras estacionar el auto, sube la primera escalera y gira a la izquierda por el tramo más corto de escalones. La carta está en la baranda del balcón que da al exterior.
  • Ober de Escudos: en El Juego Comienza, baja las escaleras y gira a la izquierda hacia el Comedor. La carta está en una mesa del rincón trasero izquierdo, la más cercana a la ventana.
  • 6 de Rosas: también en El Juego Comienza, pasa detrás del mostrador de recepción hacia la zona de Solo Personal para llegar a la Oficina del Gerente (toma la Llave del Personal del guardia junto al reloj de pie si la puerta está cerrada). Abre la caja fuerte bajo el escritorio con el código 1952.
  • 6 de Bellotas: en la Zona de Entrega, tras salir de la Habitación 206 y escalar el exterior del edificio, salta la baranda marcada de azul hacia una zona de jardín en vez de seguir los cables por la ventana. La carta está en una mesita redonda cerca de la entrada.
  • 7 de Cascabeles: en La Desaparición, resuelve el puzle del comedor (León, Serpiente, Ciervo), baja al sótano, gira a la derecha y salta el obstáculo, luego toma a la izquierda pasando las cajas y otra vez a la izquierda hacia la sala enrejada. La carta está en una caja al fondo.

El Pasado Nunca Muere (6 cartas)

Aston Martin amarillo clásico estacionado en una calle empedrada en 007 First Light, mientras el protagonista corre hacia el vehículo para escapar.

  • 6 de Cascabeles: en Llegada a Aleph, cuando pierdas a Greenway en el mercado, toma el camino de la izquierda alrededor del círculo interior. Detrás de la armería central, contra la pared derecha, hay un baño con la carta sobre la bañera.
  • 9 de Bellotas: en el Mercado Negro, tras recibir el objetivo de juntar 100.000 dólares, baja las escaleras y gira a la derecha hasta el saliente de escucha. Usa la Correa Láser en la pecera empotrada en la pared para romper el vidrio y tomar la carta.
  • Ober de Bellotas: sigue en el Mercado Negro; desde esa pecera sal y gira a la izquierda hacia el camión abandonado. Por detrás, en la pared del contenedor, hay un gabinete; revienta su cerradura con la Correa Láser para abrirlo.
  • As de Rosas: en el Mercado Negro, entra al Club de Pelea y sube por el bar hasta la zona de entrenamiento de la azotea. Una salita en el rincón a la derecha de la puerta guarda la carta sobre una caja en el centro.
  • Banner de Escudos: en Encontrar a 009, aborda el barco lleno de trampas de 009 y llega a la zona del jardín superior. Tras la breve escena con Greenway, gira a la izquierda hacia la popa; la carta está junto al tablero de ajedrez, pasando un cable trampa.
  • 6 de Escudos: en Buscar una Forma de Entrar al Naufragio, cruza el interior del barco hasta el lado opuesto del puente elevado desde Greenway. Hay tres barriles junto a la pasarela; la carta está sobre uno, justo antes del tramo que debes bajar.

Sin Invitación (5 cartas)

Un Land Rover Defender blanco avanza por un desierto rocoso hacia un cementerio de barcos oxidados en 007 First Light, levantando polvo off-road.

  • 8 de Bellotas: en la Entrada de la Gala, cuando debas robar una invitación, rodea la recepción hasta el rincón trasero derecho. La carta está en un banco de piedra junto a una vitrina.
  • Ober de Rosas: en Subir al Piso de Arriba, toma las escaleras del guardarropa hasta el segundo piso (esto se enlaza con la misión secundaria Guardia Tardío). Despeja la sala vigilada; la carta está sobre un carrito de limpieza en el centro.
  • Rey de Escudos: en el Almacén, apenas te liberen de la silla del interrogatorio, date vuelta desde el asiento para hallar la carta en la mesa que tienes detrás.
  • 8 de Rosas: también desde el Almacén, cruza la parrilla de luces sobre el salón principal de la gala hasta el balcón opuesto y luego gira a la derecha en lugar de tomar la puerta. La carta está en una mesa al final.
  • 9 de Escudos: en El Patio, dirígete al rincón trasero derecho del Comedor en la planta baja. Abre la Sala de Mantenimiento con el código 3256 (o baja por el conducto y usa la Correa Láser en el candado); la carta está en un carrito junto a la puerta.

Ocaso del caballero (5 cartas)

Un Aston Martin clásico atraviesa a toda velocidad un arco de piedra en un pueblo mediterráneo en 007 First Light, dejando una estela de polvo.

  • Banner de Rosas: en el Primer Piso Ejecutivo, tras subir con Greenway, patea la puerta marcada como Mantenimiento a la derecha. Abre con la Correa Láser la rejilla del conducto en el techo, trepa adentro y la carta está a lo largo del camino.
  • Banner de Cascabeles: en el espacio del segundo piso con las dos cascadas, trepa la baranda y avanza hasta el balcón lejano. Hackea la puerta con el Q-Watch para que Greenway te deje entrar a la sala de billar; la carta está sobre la mesa de billar.
  • 7 de Escudos: en el piso ejecutivo, busca la oficina rotulada Bohr, entra y hackea el panel de la oficina contigua rotulada Einstein. La carta está en el escritorio del centro de la sala.
  • Rey de Bellotas: con la Tarjeta de Seguridad en mano, abre el paso a Greenway y regresa hacia las puertas del balcón del nivel 3. Ábrelas y sal afuera; la carta está en una mesa en un extremo.
  • Under de Escudos: en el Piso de Carga, tras caer y vencer a los dos guardias de la sala de seguridad, toma la escalera hacia abajo en vez de subir rumbo al helicóptero. La carta está sobre una caja que bloquea el paso.

Hora de Morir (5 cartas)

Un Land Rover Defender blanco avanza por un desierto rocoso hacia un cementerio de barcos oxidados en 007 First Light, levantando polvo off-road.

  • Banner de Bellotas: en Un Paquete de Q, al llegar a tu villa, recorre el pasillo hasta el baño. La carta está en la encimera del lavabo, a la izquierda de la entrada.
  • 8 de Escudos: en Los Tres Objetivos, sigue los carteles hasta la Plataforma Tranquility, donde se hace la clase de yoga. La carta está sobre un farol en el rincón trasero derecho, cerca del borde de la plataforma.
  • 9 de Rosas: desde la Plataforma Tranquility, baja a la Cueva Tranquility y escucha al hombre que habla por teléfono. Usa el Teléfono Dardo para distraerlo, róbale la Llave del Almacén de Yoga y abre el cuarto de almacenamiento; la carta está en la encimera de la izquierda.
  • Under de Cascabeles: tras infiltrarte en la Villa Hung y hablar con Ramon Hernandez, recorre el pasillo hasta el baño (mismo diseño que la villa de Bond). La carta está sobre el lavabo.
  • Rey de Rosas: sigue los carteles hasta el Bar Lotus, cerca de la Villa Hung. Rodea el lado trasero derecho de la gran barra cuadrada; la carta está en la encimera interior, así que no necesitas pasar detrás de la barra.

La Ola del Futuro (3 cartas)

Un Aston Martin amarillo derrapa a toda velocidad por una ruta de montaña boscosa durante una persecución cargada de adrenalina en 007 First Light.

  • Under de Rosas: en Las Estructuras, tras la primera sección de combate, entra al edificio de mantenimiento subiendo las escaleras. En vez de trepar el andamio, ve a la derecha, al rincón, para hallar la carta sobre unas cajas.
  • As de Cascabeles: en la Casa de la Reja, cuando necesites las pulseras de identificación para el teleférico, sube las escaleras y gira a la derecha arriba. Una mujer duerme en un sillón rojo en el rincón; la carta está junto a ella.
  • 9 de Cascabeles: en el Departamento de Robótica, camina por el pasillo central hacia Utilidad, luego gira a la derecha detrás de las cámaras de prueba. Cerca del androide que hace yoga, la carta está sobre un gabinete o pedestal a la derecha del robot.

Por Inglaterra (3 cartas)

Un avión de carga vuela a baja altura sobre una ruta boscosa mientras un auto amarillo circula debajo, escena aérea de 007 First Light.

  • Rey de Cascabeles: en Espacio Nulo, tras la cinemática con la mujer herida, cruza la puerta hacia el pasillo. Antes de ir hacia las voces, entra a la sala justo enfrente; la carta está en la mesa del centro.
  • As de Escudos: en la Cápsula de Moneypenny, la oficina de al lado está bien cerrada. Patea la puerta y toma la carta de la mesa que hay dentro.
  • 8 de Cascabeles: en THEIA, tras el enfrentamiento en la entrada, gira a la derecha para ver un escritorio en forma de L. La última carta está en su esquina trasera.

Esa es la baraja completa de 36 cartas. Si vas por el 100% en el mismo mapa, sigue con nuestra guía completa de todos los coleccionables de 007 First Light, y luego cierra los conjuntos con la guía de ubicaciones de inteligencia del MI6 y la de recuerdos en Solo Jugadores.

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