
Konami lanzó un nuevo videojuego: Skelattack, un side-scroller dibujado a mano.
Shane DeLumeau, co-director de Ukuza, el estudio que desarrolló Skelattack, lo presenta como un dungeon a la inversa: «¿Alguna vez alguien se ha preguntado cómo se sienten los monstruos? En el nuevo juego de Ukaza y Konami, Skelattack, ponemos el género de cabeza en un dungeon crawler al revés donde juegas como el esqueleto NPC que solías matar como el aventurero».
Skelattack nos introduce en un entorno construido bajo las bases del metroidvania. Idas, vueltas y muchas muertes. Pero en este videojuego las muertes no son Game Over: «Skelattack es único en el hecho de que no hay “game over” y los jugadores se regeneran inmediatamente en puntos de control Blue Flame donde pueden regresar a la batalla después de utilizar toda su vida. Esta mecánica terminó explotando en una rica historia donde los misteriosos Blue Flame les permiten a los muertos vivientes vivir por siempre. No estés triste si mueres, empuña la espada y continúa la batalla».
Skelattack está disponible en PlayStation 4, Xbox One, PC y Nintendo Switch.
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