The Outer Worlds descartaría el mundo abierto en una secuela

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Falta cada vez menos para el lanzamiento de The Outer Worlds, la nueva obra de Obsidian. La crítica ya ha hablado, dejando una opinión en común: es un gran videojuego. Con un 86/100 en Metacritic, The Outer Worlds se posiciona entre los mejores lanzamientos de este 2019.

En el caso que se concrete una secuela de The Outer Worlds, Leonard Boyarsky, co-director del videojuego, comentó a GameInformer que se volvería a descartar el mundo abierto. Nitai Poddar, encargado de narrativa, comentó: «Creo que es muy fácil terminar quemado con los juegos de mundo abierto porque tienden a ser tan grandes y expansivos que cada juego de mundo abierto que pruebas termina siendo más o menos lo mismo: andá acá, recoge esto, contempla este paisaje. Creo que hay un gran valor en un juego de final abierto que se estructura a partir de niveles individuales más discretos».

The Outer Worlds llegará a PlayStation 4, Xbox One y PC el próximo 25 de octubre. Más adelante, a Nintendo Switch.

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Miguel Medina
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