Dos trofeos de ciervo, un altar cerca del centro del mapa y 500 de vida: así se encuentra, se invoca y se vence a Eikthyr, el ciervo del rayo.
Saber cómo invocar a Eikthyr es el primer examen de Valheim, porque el jefe ciervo de las Praderas guarda la Cornamenta dura, el material del primer pico del juego, y sin ese pico no hay forma de minar el cobre y el estaño del Bosque negro ni de llegar al bronce.
La pelea dura poco si llegas preparado, así que repasamos dónde está su altar, cómo cazar los ciervos que pide la ofrenda, qué equipo y comida llevar, cómo esquivar sus tres ataques y qué cambia en tu mundo cuando cae, todo al día con la 1.0 en PC y consolas.
Dónde está el altar de Eikthyr: el Vegvísir de las piedras de sacrificio
El altar de cada Desterrado se marca en el mapa con un Vegvísir, una piedra rúnica brillante, y Eikthyr es el único jefe que tiene el suyo en las piedras de sacrificio, donde empieza la partida, a la izquierda de la piedra más pequeña del círculo, la que lleva dibujado un ciervo.
Al tocarlo se marca el más cercano de los tres altares de cada mundo, todos en las Praderas y a menos de 1.000 metros del centro, donde están las piedras, y el Altar Místico se reconoce por las grandes rocas que lo rodean y por la pista de su piedra rúnica, «DA CAZA A SU RAZA», que apunta a los Ciervos.
Cómo cazar ciervos para conseguir los 2 Trofeos de ciervo
Los Ciervos viven en los bosques de las Praderas y en el Bosque negro y no atacan, pero huyen en cuanto te detectan, y como uno sin estrellas tiene un 50 % de probabilidad de soltar su Trofeo de ciervo, lo habitual es cazar varios antes de juntar los dos que pide el altar.
Conviene acercarse en sigilo, agachado con Ctrl izquierdo en PC o con un clic del stick izquierdo en el mando, y disparar desde lejos con el Arco tosco (10 de Madera y 8 de Trozos de cuero, que sueltan los Jabalíes) y Flechas de madera, o arrojar la Lanza de sílex, que apunta mejor aunque llega más cerca; si el ciervo escapa, espera, porque al rato se calma.
Desde el parche 1.0.20, ya disponible en Steam (a las consolas cada parche suele llegar unos días más tarde), los ciervos con estrellas, que se reconocen por su cornamenta, sueltan el trofeo más seguido, algo que repasamos con el resto del bioma en la guía de las Praderas.
Cómo invocar a Eikthyr en el Altar Místico
La ofrenda se entrega usando los trofeos desde la Barra rápida mientras miras el altar, que lo indica con el aviso «Ofrecer objeto» junto a las teclas de esa barra:
- Coloca los Trofeos de ciervo en una casilla de la Barra rápida y mira el Altar Místico hasta ver ese aviso.
- En PC, presiona el número de esa casilla; con mando, elígela con la cruceta a los lados y úsala con la cruceta hacia arriba.
- Ten el arma lista antes de ofrecer, porque al completarse la ofrenda Eikthyr aparece en el altar.
Puedes repetir la invocación las veces que quieras con otros dos trofeos, por ejemplo para juntar más Cornamentas duras o buscar un logro.
Equipo, comida y descanso para la pelea contra Eikthyr
Eikthyr no tiene resistencias a ningún tipo de daño, así que sirve el arma que mejor manejes, y conviene llegar con lo mejor que tengas a esta altura del juego:
- Armadura: Casco de cuero, Túnica de cuero y Pantalones de cuero, a 6 de Piel de ciervo cada uno, en el Banco de trabajo de nivel 2, que se alcanza al construir a su lado una mejora como la Tabla de cortar.
- Armas: el Arco tosco con Flechas de sílex (20 por 8 de Madera, 2 de Sílex y 2 de Plumas, también con el banco en nivel 2), o el Escudo de madera, que bloquea todos sus ataques, con la Lanza de sílex o el Garrote.
- Comida: tres platos, el máximo que admite el juego a la vez, que prioricen la salud, como la Carne de ciervo cocinada (35 de salud y 12 de Vigor), la Carne de jabalí cocinada (30 y 10) y la Cola de nixe asada (25 y 8); con arco, cambia una por Miel (8 y 35).
Descansa antes bajo techo junto a una Fogata hasta ganar Con energía (Rested), que acelera la regeneración de salud y de Vigor y dura más cuanta más Comodidad tengas, como explicamos en qué muebles dan comodidad y cómo alargar el descanso.
Los tres ataques de Eikthyr y la táctica para ganar en minutos
Eikthyr tiene 500 de vida y es inmune al tambaleo, de modo que ni una parada (parry), el bloqueo en el último instante, lo deja aturdido, y la pelea consiste en leer sus tres ataques, que usa según la distancia a la que estés:
| Ataque | Daño | Distancia y recarga | Cómo evitarlo |
|---|---|---|---|
| Barrido de cornamenta | 20 de Perforante | Menos de 4 metros; 5 segundos | Hazte a un costado: cubre un arco de 25 grados al frente |
| Descarga en abanico | 15 de Rayo | Menos de 15 metros; 25 segundos | Se abre 45 grados y llega a 20 metros; cúbrete tras las rocas o bloquéala |
| Pisotón | 15 de Rayo | Menos de 6 metros; 40 segundos | Onda de 10 metros alrededor del jefe; aléjate o bloquéala |
Con arco, muévete alrededor de las rocas del altar, que frenan la descarga en abanico pero no el pisotón, y no dejes que se te acerque a menos de 6 metros; cuerpo a cuerpo, bloquea con el escudo y golpea entre ataque y ataque, un ritmo con el que Eikthyr puede caer en menos de tres minutos.
En grupo, cada jugador extra a menos de 100 metros le suma un 30 % de vida efectiva y un 4 % de daño, con un tope de cinco jugadores.
Qué deja Eikthyr: Cornamenta dura y Pico de cuernos
Al morir, Eikthyr suelta siempre el Trofeo de Eikthyr y 3 de Cornamenta dura, y con una de ellas y 10 de Madera fabricas en el Banco de trabajo el Pico de cuernos, el primer pico del juego, que mina los Yacimientos de cobre y de estaño del Bosque negro y hasta las Pilas de chatarra lodosa del Pantano, que pueden soltar Chatarra para fundir hierro.
Las dos cornamentas que sobran alcanzan para otros dos picos, de repuesto o para tus compañeros, y el salto siguiente, el Pico de bronce, depende de fundir el cobre y el estaño en el Horno de fundición y alearlos en la Forja, como detallamos en cómo hacer bronce, del cobre y el estaño al horno de fundición y repasamos en cómo hacer todos los picos y hachas.
El poder de Eikthyr en las piedras de sacrificio
De vuelta en las piedras de sacrificio, cuelga el Trofeo de Eikthyr en el Gancho para trofeos de la piedra del ciervo y elige «Activar poder» para fijar su Poder de los Desterrados, que reduce un 60 % el Vigor que gastas al correr, saltar y nadar.
Se usa con la F en PC o con la cruceta hacia abajo en el mando, dura 5 minutos, alcanza a los aliados a menos de 10 metros y entra en una recarga de 20 minutos, común a todos los poderes, que no se reinicia al dormir ni al cambiar de poder, así que conviene guardarlo para viajes largos, cruces a nado o huidas de un Trol.
Qué cambia en tu mundo después de derrotar a Eikthyr
Vencer a Eikthyr cambia el mundo para todos sus jugadores, porque desde entonces los Grisucios del Bosque negro pueden aparecer de noche en las Praderas, siempre sin estrellas, y con los ajustes por defecto los asaltos (raids) contra tu base pasan a ser otros:
- «Eikthyr moviliza a las criaturas del bosque», con Jabalíes y Nixes, deja de ocurrir.
- «El bosque se estremece…», con Grisucios, Grisucios Brutos y Grisucios Chamanes, queda habilitado hasta que caiga El Sabio.
Cada 46 minutos hay un 20 % de probabilidad de asalto si estás fuera de una mazmorra, en un bioma donde pueda darse y a menos de 40 metros de tres o más estructuras de base, como camas, fogatas o el Banco de trabajo, así que ten a mano Flechas ígneas, porque los tres grisucios son muy débiles al Fuego, mientras preparas el combate siguiente, como contamos en dónde conseguir las semillas milenarias e invocar al Sabio.
Como desde la 1.0 los logros solo cuentan lo que haces después de instalarla, vencerlo da el logro Eikthyr aunque ya lo hayas matado antes; sin ayuda suma Lobo solitario, y con un amigo, Más fuertes juntos, un trofeo que en PS5 va en un grupo aparte y no cuenta para el platino.
En Solo Jugadores cubrimos el camino que sigue, con los consejos para empezar en la 1.0 para quien acaba de llegar y los 8 jefes de la 1.0 en orden para planear los siete combates que faltan hasta Kall Fimbulbringer.
