
Phasmophobia tiene más de 10 fantasmas que actúan de manera distinta. Dependiendo quién te toque para investigar deberás prestar atención a la comunicación con el ente, el comportamiento con los objetos e incluso las acciones que realicen los jugadores.
Para facilitarte la caza de fantasmas, te presentamos esta guía completa con todos los tipos de fantasmas de Phasmophobia y cómo recolectar sus evidencias sin fracasar en el intento.
Phasmophobia: Tipos de fantasmas con sus fortalezas, debilidades y evidencias

Espíritu
Es un fantasma común, pero si no lo enfrentas bien, es probable que tu partida sea un fracaso.
Fortalezas: no tiene.
Debilidades: el incienso evita que active el modo caza por unos 180 segundos.
Evidencias del Espíritu: Spirit Box (Caja de Espíritu), huellas dactilares, escritura en el libro
Espectro o Wraith.
Es el único fantasma que puede volar, lo que dificulta que puedas seguirle el rastro a través de pisadas. Como todos, y un poquito más: es realmente peligroso.
Fortalezas: puede volar, así que no tocará el suelo en la mayor parte de la partida. En algunos casos también traspasa las paredes.
Debilidades: la sal es un elemento que lo intoxica.
Evidencias del Espectro o Wraith: huellas dactilares, temperatura -0°C, Spirit Box (Caja de Espíritu).
Ente
Un enemigo peligroso, y bastante común en las partidas.
Fortalezas: si alguien lo mira, perderá una buena parte de su cordura.
Debilidades: sacarle una foto hará que desaparezca por un tiempo.
Evidencias del Ente: EMF nivel 5, orbe, temperatura -0°C.
Duende o Poltergeist
Un fantasma que puede manipular los objetos que tiene a su alcance para lanzárselos a las víctimas.
Fortalezas: puede lanzar varios objetos al mismo tiempo.
Debilidades: es un fantasma débil en una habitación sin objetos que lanzar.
Evidencias de Poltergeist o Duende: Spirit Box (Caja de Espíritu), huellas dactilares, orbe.
Banshee
Es un fantasma que adora cazar. Estará acechando todo el tiempo hasta encontrar el momento justo para atacar a uno de los jugadores.
Fortalezas: solo ataca una persona a la vez (la perseguirá hasta matarla o hasta que el usuario abandone la zona).
Debilidades: el crucifijo logra disminuir su agresividad e incluso lo aleja. No suele atacar cuando los jugadores están juntos.
Evidencias de Banshee: EMF nivel 5, huellas dactilares, temperatura -0°C.
Jinn
Es un enemigo veloz y ataca cuando se siente amenazado.
Fortalezas: se mueve a una velocidad impresionante, sobre todo cuando su víctima está lejos.
Debilidades: la oscuridad bloquea la rapidez de Jinn.
Evidencias de Jinn: Spirit Box (Caja de Espíritu), orbe, EMF nivel 5.
Pesadilla
Es un fantasma que espera a que la oscuridad rodee a los jugadores para atacarlos con mucho poder.
Fortalezas: la oscuridad le aumenta el poder de sus ataques.
Debilidades: mientras más luces encendidas haya, mejor.
Evidencias de Pesadilla: Spirit Box (Caja de Espíritu), orbe, temperatura -0°C.
Revenant o Reencarnación
A primera vista, parece un fantasma tranquilo. Pero cuando entra en modo caza, no solo se vuelve más poderoso, sino que su velocidad aumenta considerablemente.
Fortalezas: se mueve mucho más rápido cuando entra en modo caza.
Debilidades: si los jugadores se esconden, lograrán que disminuya su velocidad del modo caza.
Evidencias del Revenant o Reencarnación: EMF nivel 5, huellas dactilares, escrituras en el libro.
Sombra
Es un fantasma tímido que apenas se presenta ante los jugadores, pero ojo cuando lo hace.
Fortalezas: al ser tímido, dificulta muchísimo encontrarlo en la zona.
Debilidades: mientras los jugadores se mantengan juntos, será imposible que entre en modo caza.
Evidencias de Sombra: EMF nivel 5, orbe, escrituras en el libro.
Demonio
Es uno de los fantasmas más complicados que podrás encontrar en Phasmophobia. Ataca constantemente, genera mucho daño, y no hay motivos para que inicie sus ataques.
Fortalezas: ataca mucho más que el resto de fantasmas, y no hay motivos para que lo haga.
Debilidades: la cordura no disminuye al usar una Ouija para comunicarse con el Demonio.
Evidencias de Demonio: Spirit Box (Caja de Espíritu), escritura en el libro, temperatura -0°C.
Yurei
Un fantasma que regresó al mundo con un objetivo de venganza, y mucho odio en su interior.
Fortalezas: disminuye notablemente la cordura de los jugadores que simplemente estén cerca de ella.
Debilidades: marcar una habitación con incienso lo aleja por un largo rato.
Evidencias de Yurei: orbe, escrituras en el libro, temperatura –0°C.
Oni
Luego de los Demonios, son otros de los fantasmas más complicados que podrás enfrentar en Phasmophobia. Su fuerza de ataque es enorme, y se vuelven más violentos cuando están cerca de los jugadores.
Fortalezas: mientras más cerca esté de los jugadores, más activo será con los ataques.
Debilidades: si los jugadores son activos y lo buscan, lo encontrarán enseguida.
Evidencias de Oni: EMF nivel 5, Spirit Box (Caja de Espíritu), escritura en el libro.
Podrás encontrar más información sobre Phasmophobia en nuestra completa cobertura.
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