FC 27 mantiene los 36 PlayStyles de FC 26, pero reequilibró once y en Ultimate Team bajó de cinco a tres el tope de Estilos de juego+ por carta.
En EA Sports FC 27 hay jugadas que no dependen solo de los atributos: sin el Estilo de juego indicado, un futbolista no puede patear de trivela ni quedarse con el balón en los pies después de una barrida. Esas habilidades extra son los Estilos de juego (PlayStyles) de FC 27, y cada uno tiene una versión base y otra más potente, el Estilo de juego+, reservada a los especialistas.
En esta guía repasamos los 36 que tiene el juego, grupo por grupo, con lo que hace cada versión y un futbolista que lo lleva en dorado. Y como la lista es la misma de FC 26 pero no todos rinden igual que el año pasado, también te contamos cuáles cambiaron, cuáles ganan valor con la jugabilidad nueva y cómo se consiguen en cada modo.
Qué es un Estilo de juego y qué agrega el Estilo de juego+
Un Estilo de juego es una cualidad que da o mejora una habilidad concreta por encima de los atributos, y por eso dos futbolistas con números parecidos pueden resolver distinto la misma jugada. La versión base, con insignia plateada, mejora un poco un área del juego; el Estilo de juego+, con insignia dorada, representa un nivel de clase mundial y lleva esa mejora más lejos.
No se activan a mano: funcionan solos cuando el futbolista hace la acción relacionada, así que tu parte es buscar la jugada que los aprovecha, como un tiro colocado con quien tiene Tiro colocado. Cuando entra en juego un Estilo de juego+, su insignia aparece sobre la cabeza del jugador. En Ultimate Team los ves en la pestaña Estilos de juego de cada carta, que muestra los 36 íconos por grupo y resalta los que tiene el futbolista, con los + en dorado.
Este año hay 36 Estilos de juego: 30 de campo y 6 exclusivos de portería. En Ultimate Team, una carta puede tener como máximo tres Estilos de juego+, cuando en FC 26 el tope era cinco, porque FC 27 busca que la distancia entre una carta básica y una de fin de campaña sea bastante menor que el año pasado. Con las futbolistas, la interfaz usa la forma femenina en algunos nombres, como Agresiva, así que el mismo Estilo de juego puede aparecer con dos terminaciones según la carta.
Todos los Estilos de juego (PlayStyles) de FC 27 y qué hace cada uno
El juego los reparte en seis grupos según la parte del juego que tocan, de la definición a la portería, y las tablas siguen ese orden para que encuentres rápido los que le importan a cada puesto. Junto a cada nombre va el original en inglés, las filas que indican un reequilibrio o un ajuste son las que cambiaron en FC 27, y el ejemplo de cada fila es un futbolista que tiene ese Estilo de juego+ en su carta base de lanzamiento.
Estilos de juego de Definición
Son ocho y deciden cómo remata el futbolista, del tiro colocado al cabezazo, con Revolucionario como el único que habilita los tiros de trivela. Es además el grupo con más retoques del año, porque Tiro colocado, Cabezazo preciso y Tiro con potencia bajo llegaron reequilibrados para achicar la ventaja que daban sobre los atributos o entre la base y el +.
| Estilo de juego | Qué hace | Qué suma el + | Ejemplo con el + |
|---|---|---|---|
| Tiro colocado (Finesse Shot) | Tiros colocados con un poco más de efecto y precisión. Reequilibrado en FC 27. | Más efecto y precisión, aunque ahora la distancia con la base es menor. | Harry Kane |
| Tiro bombeado (Chip Shot) | Tiros bombeados más rápidos y precisos. | Todavía más rápidos, con precisión excepcional. | Ewa Pajor |
| Tiro potente (Power Shot) | Ejecuta los tiros potentes más rápido y el balón sale con más velocidad. | Mucho más rápido y con un salto notable de velocidad. | Federico Valverde |
| Balón parado (Dead Ball) | Jugadas a balón parado con más velocidad, curva y precisión; la línea que anticipa la trayectoria es más larga. | Velocidad, curva y precisión excepcionales, con la línea al máximo. | Julián Álvarez |
| Cabezazo preciso (Precision Header) | Cabezazos más precisos, con animaciones de cabezazo propias. Reequilibrado en FC 27. | Precisión todavía mayor y animaciones exclusivas, aunque la distancia con la base es menor que antes. | Serhou Guirassy |
| Acrobático (Acrobatic) | Voleas más precisas y animaciones de volea acrobáticas. | Mucha más precisión y animaciones únicas. | Sam Kerr |
| Tiro con potencia bajo (Low Driven Shot) | Tiros con potencia bajos más precisos; el balón ya no sale más rápido por tener el Estilo de juego. Reequilibrado en FC 27. | Más precisión todavía. | Erling Haaland |
| Revolucionario (Gamechanger) | Habilita los tiros de trivela y hace más precisos los tiros con clase, con animaciones propias. | Precisión todavía mayor en esos remates. | Antoine Griezmann |
Estilos de juego de Pases
Son seis y cubren desde el toque corto de primera hasta el centro desde la banda, y este año tiran en direcciones opuestas. Pase al espacio y Tiquitaca perdieron la ayuda que le daban al control de quien recibe, mientras que los filtrados y los centros más manuales de FC 27 hacen más valiosos a Pase balístico y Pase con efecto.
| Estilo de juego | Qué hace | Qué suma el + | Ejemplo con el + |
|---|---|---|---|
| Pase balístico (Incisive Pass) | Pases filtrados más precisos, más curva en los pases curvos y pases de precisión que llegan antes. | Filtrados mucho más precisos, curva máxima y pases de precisión a toda velocidad. | Lionel Messi |
| Pase al espacio (Pinged Pass) | Pases rasos más veloces, sin que le cueste más controlarlos a quien recibe. Reequilibrado en FC 27. | Pases rasos mucho más veloces. | Pedri |
| Pase largo (Long Ball Pass) | Pases bombeados y bombeados filtrados más precisos, más rápidos y más difíciles de interceptar. | Aún más precisos y rápidos, y mucho más difíciles de interceptar. | Joshua Kimmich |
| Tiquitaca (Tiki Taka) | Pases rasos difíciles de primer toque con gran precisión, de taco cuando la jugada lo pide; los rasos cortos son muy precisos. Reequilibrado en FC 27. | Precisión todavía mayor en ambos casos. | Rodri |
| Pase con efecto (Whipped Pass) | Todos los centros salen muy precisos, más rápidos y con más curva. | Además, centros potentes con fuerza excepcional. | Bukayo Saka |
| Inventivo (Inventive) | Pases con clase, elevados y con el exterior del pie más precisos, con animaciones propias. | Precisión todavía mayor. | Luka Modrić |
Estilos de juego de Defensa
Son seis, para encarar, cortar, quitar y ganar por arriba, y su valor cambió con la defensa más manual de FC 27. En la Jugabilidad competitiva, los defensores de la IA ya no salen solos a quitar, así que cada entrada depende del futbolista que controlas y de lo que su Estilo de juego le sume. Dentro del grupo, Encarar e Intercepción son los dos que llegaron reequilibrados para acortar su distancia con los atributos del defensor.
| Estilo de juego | Qué hace | Qué suma el + | Ejemplo con el + |
|---|---|---|---|
| Encarar (Jockey) | Más velocidad máxima en el encare con sprint y una transición más rápida del encare al sprint. Reequilibrado en FC 27. | Esa transición mejora mucho más. | Marquinhos |
| Bloqueo (Block) | Más alcance al bloquear y más bloqueos exitosos. | Alcance todavía mayor. | Gabriel Magalhães |
| Intercepción (Intercept) | Más alcance al interceptar y más posibilidades de quedarse con el balón. Reequilibrado en FC 27. | Alcance y retención todavía mayores. | Moisés Caicedo |
| Anticipación (Anticipate) | Más éxito en las entradas de frente, y el balón puede quedar en los pies del defensor. | Mucho más éxito en esas entradas. | Willian Pacho |
| Barrida (Slide Tackle) | Permite frenar el balón en los pies al barrer. | Además, las barridas cubren mucho más terreno. | Nico Schlotterbeck |
| Fortaleza aérea (Aerial Fortress) | Salta más alto y se impone más en los duelos aéreos defensivos. | Saltos todavía más altos y mucha más presencia aérea. | Virgil van Dijk |
Estilos de juego de Control del balón
Son cinco, todos ligados al regate y al control, y dos de ellos, Técnico y Veloz, llegaron reequilibrados para que su ventaja sobre quien no los tiene, o entre la base y el +, sea menor que en FC 26. Ilusionista es el que abre movimientos hábiles exclusivos, algo a tener en cuenta si vas a practicar los regates y sus comandos, porque sin él esos movimientos de toque no salen.
| Estilo de juego | Qué hace | Qué suma el + | Ejemplo con el + |
|---|---|---|---|
| Técnico (Technical) | Más velocidad en el sprint controlado y giros abiertos más precisos al regatear. Reequilibrado en FC 27. | Todavía más velocidad y precisión, aunque con menos diferencia que antes. | Lamine Yamal |
| Veloz (Rapid) | Más velocidad de sprint con el balón y menos errores al esprintar o al adelantar el balón. Reequilibrado en FC 27. | Todavía más velocidad y muchos menos errores. | Jérémy Doku |
| Primer toque (First Touch) | Menos error al controlar el balón y un paso al regate más rápido y controlado. | Error mínimo en el control y una transición mucho más rápida. | Luis Díaz |
| Ilusionista (Trickster) | Habilita movimientos hábiles de toque exclusivos. | Más movimientos hábiles, rasos y de toque, y mucha más agilidad al regatear con finta. | Rayan Cherki |
| Sangre fría (Press Proven) | Mantiene el balón pegado al regatear al trote y lo protege mejor de rivales más fuertes. | Control excepcional y una protección mucho más efectiva. | Jack Grealish |
Estilos de juego de Físico
Son cinco, de la arrancada al choque, y dos llegaron con retoques: Paso veloz da menos impulso, así que la Aceleración pesa más, y Agresivo perdió parte de la ventaja extra de su + después de la beta cerrada.
| Estilo de juego | Qué hace | Qué suma el + | Ejemplo con el + |
|---|---|---|---|
| Paso veloz (Quick Step) | Acelera más rápido durante el sprint explosivo. Reequilibrado en FC 27. | Acelera notablemente más rápido. | Kylian Mbappé |
| Implacable (Relentless) | Recupera energía más rápido y alarga la contención de los compañeros y la presión parcial del equipo. | Recupera energía mucho más rápido, y esa contención y la presión parcial duran mucho más. | Declan Rice |
| Saques de banda (Long Throw) | Saques de banda con más potencia y alcance. | Alcance máximo. | Weston McKennie |
| Agresivo (Bruiser) | Más fuerza en las entradas físicas, como la carga con el hombro. | Todavía más fuerza, aunque tras la beta cerrada su ventaja extra bajó un poco. | Rúben Dias |
| Tanque (Enforcer) | Más fuerza y eficacia al proteger el balón y al cargar con el hombro mientras regatea. | Todavía más eficacia y animaciones exclusivas de regate de protección. | Lautaro Martínez |
Estilos de juego de Portería
Son los seis exclusivos del portero y se reparten sus tareas: el saque con la mano, las atajadas con el pie, las salidas a los centros, los mano a mano, las estiradas y los desvíos. Ninguno figura entre los once que cambiaron en FC 27, así que la única novedad del grupo es el nombre nuevo de uno de ellos, que explicamos más abajo.
| Estilo de juego | Qué hace | Qué suma el + | Ejemplo con el + |
|---|---|---|---|
| Saque largo (Far Throw) | Animaciones de saque propias y más distancia en los saques con la mano. | Más distancia todavía. | Diogo Costa |
| Pie salvador (Footwork) | Atajadas con el pie exclusivas y mejor respuesta ante tiros bajos. | Rinde todavía mejor contra los tiros bajos. | Wladimiro Falcone |
| Cazacentros (Cross Claimer) | Despejes de puño propios, más fuerza de manos, salida más veloz a los centros y prioridad en los balones disputados. | Despejes que salen todavía más rápido y más fuerza de manos. | David Raya |
| Achique 1 vs. 1 (1v1 Close Down) | Paradas de reflejo y anticipación con animaciones únicas, salida más rápida y mejor lectura de los tiros cercanos. | Sale todavía más rápido. | Thibaut Courtois |
| Largo alcance (Far Reach) | Estiradas largas con animaciones propias y más posibilidades de atajar tiros lejanos. | Más posibilidades todavía. | Emiliano Martínez |
| Deflectora (Deflector) | Desvíos con animaciones propias y más potencia para mandar el rechazo a zonas seguras. | Potencia máxima en esos rechazos. | Gianluigi Donnarumma |
Los 11 Estilos de juego que cambiaron en FC 27
En FC 26, algunos Estilos de juego pesaban demasiado en ciertas jugadas, y por eso, con las novedades de jugabilidad de FC 27, diez llegaron reequilibrados para que sigan sumando sin imponerse a los atributos; después de la beta cerrada se sumó un ajuste más.
Casi todos achican la distancia entre no tener el Estilo de juego, tener la versión base y tener el +, así que un futbolista con buenos atributos queda más cerca que antes de otro que lo lleva en dorado:
- Tiro colocado: los atributos del tirador pesan más; el efecto, la velocidad de la animación y la eficacia en ángulos difíciles dependen más de quien patea.
- Técnico: el + sigue dando un regate más fluido, pero la diferencia con la versión base es menor.
- Intercepción: quien no lo tiene pero cuenta con un atributo de intercepciones alto gana alcance y retiene más el balón al cortar.
- Veloz: baja un poco el aumento de velocidad de las animaciones de regate, tanto en la base como en el +.
- Paso veloz: da menos impulso al regatear y al acelerar, y el atributo Aceleración pasa a pesar más.
- Pase al espacio: ya no le facilita el control a quien recibe.
- Tiquitaca: pierde el aumento de velocidad de las animaciones y deja de facilitar el control del receptor.
- Encarar: los futbolistas sin este Estilo de juego aceleran más en el encare con sprint, y la base y el + dan menos impulso al salir del encare.
- Cabezazo preciso: se reequilibró la precisión que otorga para acercar la versión base al +.
- Tiro con potencia bajo: ya no acelera el tiro, cuya velocidad depende solo de los atributos de tiro y de la potencia que cargues; la precisión extra se mantiene.
- Agresivo: tras la beta cerrada, el + perdió parte de su ventaja adicional, dentro del ajuste a la carga con el hombro, que ahora rinde más cuando el defensor llega a la par del rival que cuando carga desde atrás.
¿FC 27 tiene Estilos de juego nuevos o eliminó alguno?
No: FC 27 no suma ni quita ninguno y conserva los mismos 36 de FC 26, así que el último cambio grande de la lista es el de la edición anterior. FC 26 sumó Tanque, Fortaleza aérea, Cabezazo preciso, Revolucionario e Inventivo, y retiró Power Header, Aerial, Trivela y Flair, cuyas funciones repartió entre los nuevos; como parte de ese reparto, los tiros de trivela quedaron atados desde entonces a Revolucionario.
En la lista, lo único distinto es un nombre: el Estilo de juego de portería que en FC 26 se llamaba Rush Out (Salida rápida) ahora es Achique 1 vs. 1, así que, si buscas el viejo Rush Out entre los íconos de portería, vas a encontrarlo con ese nombre.
Y si en agosto viste las primeras calificaciones de FC 27 sin Estilos de juego, no fue un recorte: las cartas los recibieron con la actualización final de calificaciones de septiembre, una vez cerrado el periodo de transferencias.
Qué Estilos de juego rinden más con la jugabilidad de FC 27
Más que los retoques a cada Estilo de juego, lo que cambia su valor este año es la jugabilidad, porque FC 27 apuesta por menos automatización y más control manual en la defensa, los pases y los centros. Por eso ganan peso casi todos los Estilos de juego que acompañan esas acciones manuales, mientras que los de tiro, regate y arrancada ceden terreno ante los atributos:
- En defensa, Anticipación, Barrida e Intercepción. En la Jugabilidad competitiva, los defensores de la IA ya no salen solos a quitar: las entradas quedan en manos del que controlas, que además llega más lejos que la IA para cortar pases. Encarar pesa menos, porque tu defensor ya encara más rápido que en FC 26 y el Estilo de juego suma menos que antes. Lo desarrollamos en cómo defender en Competitiva.
- En el armado, Pase balístico. Los pases filtrados ya no se corrigen solos hacia el espacio libre: siguen la dirección exacta que marcas, y la precisión extra vale más.
- En las bandas, Pase con efecto; en el área, Cabezazo preciso. Los centros van más seguido al espacio y dependen de tu puntería y tu potencia, y conectar un cabezazo limpio exige más precisión que en FC 26, también en los tiros de esquina.
- En ataque, primero los atributos. Tiro colocado, Tiro con potencia bajo, Veloz, Paso veloz y Técnico siguen sumando, pero con menos margen frente a la aceleración y los atributos de tiro. El nuevo regate sin equilibrio, que deja seguir con el balón tras un choque en PS5, Xbox Series X|S, PC y Nintendo Switch 2, depende de los atributos Balance, Agilidad y Regates, no de un Estilo de juego.
Cómo se consiguen Estilos de juego en Ultimate Team, The Grounds y las carreras
Los Estilos de juego que trae cada futbolista de fábrica no son una lista cerrada, porque cada modo tiene su vía para sumar más. Conviene conocerlas, sobre todo en Ultimate Team, donde este año el tope de tres + por carta obliga a elegir cuáles valen la pena:
- Ultimate Team. Las Evoluciones pueden agregar Estilos de juego y Estilos de juego+, con los límites que fija cada una, y algunas usan los nuevos Caminos (Pathways), que dejan elegir entre ramas: por ejemplo, regate más Técnico o percepción defensiva más Encarar. El Laboratorio de Estilos de juego vuelve como programa recurrente desde la Temporada 1, con cartas que ya traen parte de sus estilos y requisitos distintos según cuál elijas, y desde la segunda semana de Futuras estrellas suma una versión para Estilos de juego+. Siempre rige el tope de tres + por carta.
- The Grounds, Clubes y Carrera de futbolista. Con un jugador creado, los Estilos de juego se ganan al cumplir requisitos, como llegar a cierto valor de atributo, o eligiéndolos al subir de nivel, que en The Grounds y Clubes es el de cada arquetipo. Los modificadores (Amps) distintivos de nivel 3 suman Estilos de juego por una cantidad limitada de partidos; los de nivel 4 están pensados para los Estilos de juego+, pero el juego salió sin modificadores que los den.
- Carrera de DT. Además de los que traen por defecto, tus futbolistas pueden ganar Estilos de juego y Estilos de juego+ con el entrenamiento o mientras se desarrollan en Fuerzas básicas.
Antes de gastar recursos en un Estilo de juego conviene verlo en acción, sobre todo con los once que cambiaron, cuya ventaja ahora es menor que en FC 26. Prueba en el Campo de prácticas o en un partido offline de Patada inicial: repite la misma acción con un futbolista que tiene el Estilo de juego y con otro que no.
En Solo Jugadores cubrimos también los arquetipos y sus Maestrías, la vía para que tu Pro sume Estilos de juego al subir de nivel, y cómo funcionan las Evoluciones de Ultimate Team, con los nuevos Caminos y el laboratorio para elegir parte de los Estilos de juego de las cartas elegibles.




