Doom Eternal podría funcionar a 1000 FPS

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Billy Kahn, principal encargado de la programación en id Software, comentó en una entrevista para IGN algunos detalles sobre id Tech 7, el motor gráfico con el que fue desarrollado Doom Eternal.

Entre varias cosas, el desarrollador asegura que el motor gráfico permite alcanzar un rendimiento sin igual en la industria, exprimiendo el hardware actual y con buenas expectativas para el hardware futuro. Billy Kahn comenta que en las pruebas realizadas de Doom Eternal, han tenido momentos que los FPS subieron a 400 y de hecho, no hay límite, pudiendo alcanzar hasta los 1000 cuadros por segundo. Por supuesto, aclara que estos números son realmente absurdos en un videojuego, pero es una manera contundente de exponer la calidad de su motor gráfico y lo bien preparados que está id Software para la inminente llegada de la nueva generación de consolas.

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