Slay the Spire 2: cómo construir un mazo de estados con el Defectuoso

Descubre cómo las cartas de estado se convierten en un motor brutal de daño y robo con el Defectuoso.

La mayoría de los jugadores consideran que las cartas de estado son cartas inútiles que solo abultan el mazo, pero el Defectuoso en Slay the Spire 2 puede convertirlas en un motor brutal. La energía, el robo de cartas y el daño AoE comienzan a fluir una vez que construyes tu mazo en torno a ellas de manera intencionada.

La clave está en elegir cartas que generen estados como costo y luego añadir poderes y ataques que reaccionen cada vez que se cree uno.

En esta guía cubriremos los generadores principales, las cartas de recompensa, las herramientas de gestión que mantienen tu mazo limpio y las reliquias que unen todo el conjunto.

Generadores de estados principales

Estas cartas añaden estados a tu pila de descartes al tiempo que te proporcionan un valor inmediato. Son los puntos de entrada del motor.

  • Atascar: 1 de energía. Inflige 4 de daño 3 veces (5 cuando se mejora). Añade un Viscoso.
  • Turbo: 0 de energía. Gana 2 de energía (3 si se mejora). Añade un Vacío.
  • Overclock: 0 de energía. Roba 2 cartas (3 si se mejora). Añade una Quemadura.
  • Escape impulsado: 0 de energía. Gana 6 de bloqueo (9 si se mejora). Añade un Aturdido.
  • Resistir: 1 de energía. Gana 13 de bloqueo. Añade 2 Heridas.

Cartas de sinergia y recompensa

Una vez que los estados están en marcha, estas cartas los convierten en daño, más robos y generación de orbes.

  • Puño cohete: 2 de energía. Inflige 13 de daño y roba 1 carta. Su costo se reduce a 0 cada vez que se crea un estado.
  • Chimenea: Poder (1 de energía). Inflige 5 de daño a todos los enemigos cada vez que creas un estado. Solo se activa con las cartas que generas.
  • Iteración: Poder (1 de energía). El primer estado que robes cada turno te permite robar 2 cartas adicionales (3 si está mejorado). También funciona con los estados añadidos por el enemigo.
  • Basura a tesoro: Poder (1 de energía). Cada vez que crees un estado, canaliza 1 orbe al azar.
  • Cañón antiaéreo: 2 de energía. Agota todas las cartas de estado de tu mano. Inflige 8 de daño (11 si se mejora) a un enemigo al azar por cada carta agotada.

Gestión de estados y reducción del mazo

Dejar que los estados se acumulen ahogará tus robos. Estas cartas los eliminan o les dan un nuevo uso en medio del combate.

  • Compactar: 1 energía. Transforma todas las cartas de estado de tu mano en combustible. Si no tienes ninguna, te da 6 de bloqueo en su lugar.
  • Carroñear: 1 de energía. Agota una carta de tu mano. El siguiente turno, gana 2 de energía (3 si está mejorada). Excelente para eliminar un estado específico.
  • Holograma: Gana 3 de bloqueo (5 si está mejorada) y roba una carta de tu pila de descartes. La mejora elimina el agotamiento, lo que te permite buscar un Vacío repetidamente para alimentar a Compactar o Cañón antiaéreo.

Reliquias recomendadas

Algunas reliquias llevan el motor de estado al máximo.

  • Gran Abrazo: Ofrecida por Tezcatara. Al recogerla, retira 4 cartas. Cada vez que barajas, se añade un Hollín a tu pila de robo, lo que te proporciona munición constante.
  • Botiquín: Te permite jugar cartas de estado, que luego se agotan por sí mismas.
  • Mano momificada: Una carta al azar se vuelve gratuita cuando juegas un Poder. Esencial para builds que utilizan múltiples Poderes como Chimenea e Iteración.
  • Ábaco: Ganas 6 de Bloqueo cada vez que barajas. Las frecuentes barajadas de estado convierten esto en una defensa confiable.

Consideraciones estratégicas

Un mazo de estado puede permitirse un tamaño mayor porque Iteración proporciona un gran robo de cartas y Compactar convierte la basura en combustible. El punto óptimo suele estar más allá de las típicas 25-35 cartas.

Puedes usar Holograma para sacar un Vacío de tu pila de descartes. Se agotará al final del turno sin activar la penalización de energía, lo que te dará un objetivo de agotamiento gratuito.

El plan para el final de la partida consiste en hacer circular los estados a través de tu motor y luego disparar Cañón antiaéreo como un arma nuclear para despejar el mazo e infligir un daño masivo de un solo golpe.

Las builds de estado son solo una de las muchas formas de juego del Defectuoso. Para arquetipos de acumulación de orbes, análisis completos de jefes y el hub completo de guías de Slay the Spire 2, Solo Jugadores tiene todo cubierto.

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