Mortal Kombat 1 Análisis – Un reinicio decente, pero no mucho más

Analizamos Mortal Kombat 1, el reinicio de la emblemática saga de lucha para consolas de actual generación y PC. ¿Está a la altura de lo esperado?


El nombre Mortal Kombat tiene mucho peso en la industria de los videojuegos, motivo por el cual, cada vez que un título de la saga creada por Ed Boon y John Tobias aparece en el mercado, la expectativa es enorme. Esta vez el juego desarrollado por NetherRealm Studios tomó la decisión de reiniciar por completo la historia y de reimaginar distintos personajes principales de la franquicia. Mortal Kombat 1 llega con la promesa de reinventar su nombre, su jugabilidad y su contenido ¿Habrá sido esto posible? 

La misma crudeza con un poco de maquillaje


A primera vista Mortal Kombat 1 se ve espectacular: movimientos brutales, combos que se realizan gracias a los cambios en los ángulos de cámara, golpes que rompen huesos y mucha pero mucha sangre. El apartado gráfico cumple con creces, especialmente cuando los poderes sobrenaturales hacen su aparición en la pantalla, pero llega un momento en el que jugar este título o MK11 es casi lo mismo pero con otros protagonistas repartiendo las palizas.

En cuanto a los luchadores, estamos frente a un conjunto sólido y muy variado, formado por más de 30 personajes: algunos funcionan como principales y otros como ayudantes; esos peleadores de apoyo se llaman Kameos, son el gran aditivo dentro de la jugabilidad de Mortal Kombat 1 y funcionan como una segunda elección para afinar o redefinir una táctica. Si bien no es la primera vez que NetherRealm Studios ofrece variedad en cuanto a la selección de estilos de pelea, la opción de poder elegir una pareja y que esta decisión sea significativa y tenga consecuencias, le suma mucho valor a la experiencia del jugador.

Varios atractivos para el que juega en solitario


Uno de los grandes desafíos para los videojuegos de pelea es la retención de los usuarios: es común que para quienes no estén interesados en utilizar un sistema de multijugador, el tiempo de vida de este tipo de juegos sea muy corto. Gracias a este detalle, cada vez más juegos como Tekken, Street Fighter o el mismo MK salen a la venta con una buena cantidad de contenido para single player. En el caso de Mortal Kombat 1, los modos principales para un solo jugador son tres:

  • Historia: el retorno del modo Historia está centrado en la narrativa y contado por capítulos en los que el jugador va cambiando de luchador según lo requiera la trama. Sin ninguna duda, el atractivo más grande de este contenido es el cambio radical que sufrieron algunos de sus protagonistas para este juego.
  • Torres: el modo de las Torres es la forma más clásica de experimentar Mortal Kombat 1: batallas que se encadenan una tras otra y sin ningún tipo de historia en medio.
  • Invasión: esta peculiar forma de jugar se basa en un tablero gigante en el cual el jugador tiene que ir recorriendo, cumpliendo distintos desafíos y mejorando las habilidades de su personaje. Mientras tanto, se desbloquean elementos que después se pueden equipar a sus luchadores. El modo Invasión está presentado en forma de temporadas y va cambiando para que se sienta fresco y no pierda interés. A pesar de ser la novedad más grande en cuanto al modo single player, es fácil aburrirse y a mitad de camino pierde atractivo por su repetición en las actividades y la falta de motivaciones para seguir jugando.

Un multijugador limitado y con muchos errores


Pero, ¿qué es un juego de peleas sin la posibilidad de batirse a duelo con otros jugadores, ya sean del mundo o amigos cercanos? En Mortal Kombat 1 se puede luchar uno contra uno, buscando rival en línea o de manera local, pero en general las opciones son muy limitadas. No le vendría mal algún modo extra o cooperativo, como ya hizo NetherRealm Studios en otros títulos de la saga. 

A pesar de ser uno de los pilares en los MK modernos, la sensación que deja el multijugador es que le faltó trabajo y pulir aspectos importantes, por ejemplo, hay algunas combinaciones de movimientos y poderes que no conectan de la misma manera si el jugador comienza del lado izquierdo o derecho de la pantalla; o también la imposibilidad de bloquear usuarios o desactivar el micrófono del contrincante, por nombrar algunos problemas. Varios de estos temas se fueron arreglando mediante parches y actualizaciones, pero es algo inaceptable, para un título de este calibre, llegar al mercado de esta manera

La reinvención de Mortal Kombat va a tener que esperar. Sí, es verdad que varios de sus personajes principales son totalmente distintos y sus arcos argumentales cambiaron. Sin embargo, la jugabilidad y experiencia de usuario no termina de cambiar lo suficiente como para ser llamado un renacer. Sin hacer nada espectacular, el juego desarrollado por NetherRealm Studios cumple con la promesa de batallas brutales y mucha sangre. Ed Boon y compañía se gastaron un cartucho importante con esto del reinicio en Mortal Kombat 1; habrá que ver qué pueden inventar para innovar cuando salga el próximo título de la saga.

Escrito por

En un momento de mi vida decidí que quería escribir sobre videojuegos. Es lo que me hace feliz.

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