Un elevador oculto, cuatro pilares de piedra y un mar de podredumbre escarlata protegen a un jefe legendario, una daga antigua y piedras de mejora poco comunes.
El Lago de la Podredumbre (Lake of Rot) es una caverna enorme y envenenada bajo Liurnia de los Lagos y uno de los lugares más castigadores de Elden Ring, porque su agua roja acumula podredumbre escarlata cada segundo que permaneces en ella y sus islas seguras quedan ocultas hasta que pulsas los botones correctos.
La mayoría llega tarde, hacia el nivel 80 a 100, y muchos dan media vuelta en la orilla sin notar que unos pilares vuelven transitable el lago. En esta guía te explicamos cómo llegar al Lago de la Podredumbre, cómo resistir la podredumbre, la ruta de los pilares, el Gran claustro, todos los objetos y el jefe opcional del fondo.
Cómo llegar al Lago de la Podredumbre
El lago queda río abajo del Río Ainsel, así que primero debes entrar en la mitad norte de ese río, ya sea por un ataúd en la esquina noroeste de las Profundidades de Profundraíz, como explica nuestra guía de las Profundidades de Profundraíz, o por el portal en lo alto de El Ascenso de Renna, que solo se abre cuando le has entregado la Hoja matadedos a Ranni.
De cualquier modo terminas en el Río Ainsel principal, que cubre por completo nuestra guía de esa zona.
Avanza hacia el suroeste desde el sitio de gracia Cuenca de la cascada de Nokstella hasta encontrar un edificio más allá del punto donde aparece la Sombra siniestra, porque dentro hay un elevador que te baja a la orilla norte. Allí te espera el sitio de gracia Costa del Lago de la Podredumbre, y poco después un cadáver junto al agua guarda el Mapa: Lago de la Podredumbre.
Cómo sobrevivir a la podredumbre escarlata en el Lago de la Podredumbre
La podredumbre escarlata es el verdadero reto de la zona, ya que el agua la aplica cada segundo, así que la preparación importa más que cualquier arma. Lleva una buena reserva de Bolos de conservación para curarla al instante y equipa lo que suba tu Inmunidad, como el Collar jaspeado, el rezo Llama, purifícame o el conjunto de armadura de hongo, cuya enorme Inmunidad natural compensa sus defensas débiles frente a enemigos que no hacen daño directo.
El mejor refuerzo gratuito te espera al inicio: mira hacia el sureste desde la orilla y verás a un solitario Seguidor ancestral avanzando por la podredumbre, y al matarlo suelta el Colgante de cuerno inmunizante +1. Además, los basiliscos pueden salir del agua para maldecirte, pero la Antorcha ahuyentabestias pacifica a todos los de la zona.
La ruta de los pilares para cruzar el Lago de la Podredumbre
Cuatro pilares se alzan sobre islotes en medio del agua, y el botón de cada uno levanta plataformas de tierra firme que sirven de peldaños seguros. El primer pilar queda al suroeste de la isla de inicio y el segundo, al sur de ese, al que llegas saltando por las plataformas que levantó el primero.
Desde el segundo pilar, salta a la plataforma del este y avanza hacia el sureste hasta una plataforma grande con la base de un pilar roto, el punto de referencia central del lago. El tercer pilar está justo al suroeste de ella, mientras que el cuarto queda más al suroeste, junto a los muros de la ruina lejana y sin plataformas, así que corre por la podredumbre y pulsa el botón para subir con el pilar.
Un Señor de Alabastro custodia la cima del cuarto pilar y suelta la Espada del Señor de Alabastro, y una rampa con escalera en su lado este te permite bajar. Al este de la plataforma central, el último pilar levanta las plataformas grandes que necesitas para enfrentar al opcional Soldado Dragonante, que suelta la Hoja de escama de dragón y solo se vuelve agresivo si te acercas demasiado.
Qué hay en el Gran claustro
Una cascada en el borde sur del lago tiene una escalera al lado, y al bajar llegas al Gran claustro y a su sitio de gracia, un complejo de templos atravesado por un canal de podredumbre escarlata e infestado por la Parentela de la Podredumbre.
Los miembros menores, que desglosa nuestra guía de la Parentela de la Podredumbre, lanzan Hilos de plaga en grupo y abruman incluso a los jugadores cuidadosos, así que atráelos de uno en uno, y a veces sueltan la Guja de plaga.
Al norte del sitio de gracia, un espíritu arbóreo podrido te embosca desde el agua bajo una cascada y deja una Semilla dorada, y al oeste una multitud de crustáceos podridos baila frente a un templo, así que elimínalos desde lejos antes de entrar por el Aguijón de escorpión. En la punta de la cascada del sur, un ataúd abierto te lleva hasta el jefe legendario del lago cuando interactúas con él.
Todos los objetos del Lago de la Podredumbre
El lago y el claustro son generosos con piedras de mejora y piezas únicas. Esto es todo lo que puedes recoger:
- Mapa: Lago de la Podredumbre: en un cadáver junto al agua, pasado el primer sitio de gracia.
- Colgante de cuerno inmunizante +1: lo suelta el Seguidor ancestral solitario al sureste de la orilla.
- Espada del Señor de Alabastro y Piedra sombría de herrería [9]: en la cima del cuarto pilar, con una Piedra sombría de herrería [6] de un escarabajo de lágrima al pie de su rampa.
- Hoja de escama de dragón: la suelta el Soldado Dragonante.
- Piedra sombría de herrería [7] y [8], Runa dorada [7] y [9], Hígado seco antirrayos, Piedra térmica, Bolos de conservación y diez Virotes de llave negra: en cadáveres alrededor del lago.
- Libro de preparaciones de guerrero nómade [22]: en un cofre dentro de una gran ruina al suroeste.
- Corona de hongo: en un cadáver colgado de un pilar en las ruinas del sureste.
- Piedra de herrería [5], [6] y [7], Semilla dorada, Aguijón de escorpión, Lirio fantasmal [9], ocho Abanicos de dagas y Runa dorada [10]: en el Gran claustro.
- Mariposa de Aeonia, Mariposa ardiente, Grasa de podredumbre, Hierba besada por el rocío, Flor de terrahoja marchita y Ciempiés dorado: materiales de fabricación en ambas áreas.
- Recuerdo del Nacido: lo suelta Astel.
Cómo vencer a Astel, Nacido del Vacío
Astel, Nacido del Vacío (Astel, Naturalborn of the Void) es un jefe opcional con 11.170 de PV, una criatura de escombros estelares que borró el cielo de una ciudad eterna y cuya derrota es requisito para uno de los finales. Su cuerpo resiste mucho más la magia, el fuego, el rayo y el daño santo que el daño físico, y es inmune a la congelación, la somnolencia y la locura, así que lo más seguro es el daño físico, con los efectos de gravedad como su debilidad.
Unas Cenizas de lágrima mimética ayudan muchísimo, porque Astel las persigue y te dejan libre para atacar.
Abre con un rayo cósmico veloz mientras sigues lejos, así que espera un instante y esquívalo atravesándolo, luego colócate debajo de él, cerca de su cabeza, y esquiva con un giro bien cronometrado cuando sus mandíbulas brillen en morado, señal de un agarre aplastante.
A la mitad de su vida se teletransporta y lanza meteoritos, así que corre o esquiva hacia los lados, y tras cada teletransporte vigila dónde aparece, porque puede caer justo encima de ti con un agarre que mata al instante. Ganar te da 80.000 runas y el Recuerdo del Nacido.
En Solo Jugadores cubrimos también el resto del camino sobre este lago, desde la guía completa del Río Ainsel hasta la ciudad eterna de Nokstella, además de una guía de combate dedicada a Astel y nuestro repaso de todos los estados alterados y cómo curarlos.
