Red Dead Redemption 2: dos métodos infalibles para abrir las cajas fuertes

En tu viaje a través del salvaje oeste de RDR 2, tendrás muchas posibilidades de conseguir objetos de valor como anillos, pulseras, oro y otras joyas preciosas que luego podrás vender en comercios específicos. Y para que no falles en los asaltos a caravanas, en esta guía te contamos cómo abrir las cajas fuertes en Red Dead Redemption 2.

Cómo abrir cajas fuertes en Red Dead Redemption 2


Como un buen videojuego basado en el género western, en Red Dead Redemption 2 tendrás la chance de asaltar caravanas en busca de objetos de valor para conseguir dinero rápido. Sin embargo, es altamente probable que las reliquias estén protegidas en una caja fuerte de máxima seguridad. Entonces, ¿Cómo se abre? Y antes que lo pienses: no, olvidate de intentar descifrar el código. Hay dos maneras de abrir la caja fuerte en RDR 2: a la fuerza o con una herramienta especial.

Para abrir una caja fuerte en Red Dead Redemption 2, tendrás que comprar una herramienta llamada “Rompecerraduras” por unos 22 dólares en la tienda del Perista. Este comerciante se encuentra en puntos de Saint Denis, Emerald Ranch, Van Horn y Rhodes. También es el único que te comprará los objetos de valor que encuentres como lingotes de oro, anillos, pulseras y otras joyas preciosas.

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¿Ganzúa o dinamita?


Con la rompecerraduras (una suerte de ganzúa) no deberías tener problemas para abrir una caja fuerte. Pero en caso de que no quieras gastar dinero en la herramienta o estés apurado, hay otra alternativa para abrir las cajas fuertes en RDR 2 y es con el uso de la fuerza bruta: lanzar una dinamita en la puerta, alejarse y que deje salir todo lo que tiene en su interior. Este es uno de los métodos más rápidos que tendrás a tu disposición, por lo que siempre recomendamos que lleves unas dinamitas en tu inventario, nunca se sabe cuándo podés cruzarte con una caravana.

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Red Dead Redemption 2 ya está disponible en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC: encontrarás más guías e información sobre el videojuego en nuestra cobertura.


Escrito por

Director de Solo Jugadores. Hablo mucho, ¿digo poco? Tomo café, luego existo.

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