Team17 presentó Monster Sanctuary, un videojuego estilo monster-collecting (Pokémon como mejor ejemplo) con elementos de RPG y metroidvania. Se lanzó hoy en consolas y PC.
Una fuerza misteriosa amenaza la paz entre los monstruos y los humanos, y el jugador tendrá que convertirse en el mejor “Guardián de Monstruos”, pero en el camino desentrañará una gran cantidad de secretos.
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En el mundo de Monster Sanctuary se avanza sobre una estructura metroidvania, con áreas ocultas que necesitan de un monstruo específico para abrirse. El jugador tendrá que luchar y recoger a la mayor cantidad de monstruos posibles, y luego mejorarlos para que ganen poder en próximas batallas.
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Los combates de Monster Sanctuary adoptan el estilo táctico 3v3 contra la IA e incluso otros jugadores en un sistema por turnos. Hay ataques simples, potentes, combos y elementos exclusivos de especies de Monstruos.
Por supuesto, en un metroidvania la exploración es clave, y Monster Sanctuary ofrece escenarios con numerosos artículos para recolectar y mejorar los Monstruos, abrir nuevos caminos y hacer que el viaje sea más asombroso.
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