Modo Modder: tres mods de Sims ocultos que cambian tu juego de la mano de SpinningPlumbobs

Brujas vs Hadas, Sims Planta Expandidos y Sirenas Expandidas. Te contamos cuáles son las apuestas del creador SpinningPlumbobs para cambiar la forma en la que jugás con ocultos en Los Sims 4.


¿Quiénes son los mejores creadores? ¿Qué mod elegir según tu tipo de juego? ¿Qué CC descargar y cuál no? ¿Por qué tenés que ir a terapia si usás Alpha CC? Modo Modder es tu sección de cabecera para ayudarte a separar la paja del trigo. Sí, estamos reprimiendo un chiste muy malo sobre esa última frase.

Si sos jugador de Los Sims en PC, es muy posible que a esta altura hayas experimentado lo que nos gusta llamar el TMC (trastorno del modder compulsivo). Si jugás hace más de un año, lo más probable es que tu carpeta de descarga contenga archivos que, a esta altura, han convertido tu juego en algo más parecido a un horror lovecraftiano que a un simulador de vida.

En la comunidad modder hay creadores que destacan por sus trabajos, que tienen poco y nada que envidiarle a los verdaderos desarrolladores del juego. Y dentro de la comunidad de ocultos, SpinningPlumbobs es uno de nuestros preferidos.

Sobre el creador


Trey, alias SpinningPlumbobs, es un creador de contenido que cuenta con más de 40 mil suscriptores en su Patreon. Su trabajo se destaca en los Sims sobrenaturales, con sistemas complejos para jugar —en la mayoría de las ocasiones, a nuestro criterio, mejores que los de EA—, muy bien desarrollados y con una gran integración de sus creaciones con el contenido oficial.

En esta nota vamos a enfocarnos en tres de sus mods principales, pero también te vamos a recomendar otros que no desarrollamos.

Además de buen modder, SpinningPlumbobs es un tremendo agarrador de pala, así que es muy raro que sus creaciones queden desactualizadas. En resumen: lo amamos fuerte.

Brujas vs Hadas – Las Winx que necesitabas


Tener hadas antes de que salieran las hadas era posible gracias a SpinningPlumbobs. Y tenemos que decir que, cuando se anunció Naturaleza Encantada, esperábamos algo así como este sistema de juego. Te contamos algo más: podés usar las hadas de este mod sin tener Naturaleza Encantada, lo que te ahorra un pack en caso de que eso sea lo único que te interesa de la expansión.

Brujas vs Hadas funciona haciendo override de los archivos que vienen en Mundo de la Magia, por lo que es el único requisito para usar este mod. De hecho, las hadas “reales” y las del mod no son el mismo tipo de oculto, y lo mismo sucede con las brujas de este mod y los hechiceros de Maxis.

Estos nuevos seres mágicos pueden aprender más de 50 conjuros y acceder a una lista expandida de pociones alquímicas. Esto te da más oportunidades no solo de jugar con la magia, sino también de abrir tu propio negocio de pociones si tenés Ocio y Negocio. Se puede subir de nivel con distintas habilidades y adquirir mejoras o rasgos únicos. El sistema es casi tan extensivo —y quizás mejor— que el producto oficial.

También hay fuentes especiales de poder en las que cada Sim puede basar su magia: oscuridad, agua, naturaleza, luz, etc. Un hada o bruja puede aprender cualquier hechizo, pero tendrá más efectividad con los que se relacionen a su fuente de poder.

Existen consecuencias para el uso excesivo de poderes, igual que lo que ocurre con los hechiceros cuando se sobrecargan.

El lore del mod está bien desarrollado y cuenta por qué hay conflicto entre hadas y brujas. No vamos a spoilear nada, pero te advertimos que la mejor forma de jugar es prestar atención a los objetos y descripciones.

Sirenas Expandidas – Brujas, monstruos y escamas


Cuando recibimos Vida Isleña, todos corrimos —o más bien nadamos— a ver cómo eran las sirenas pero, igual que vos con tu ex, nos llevamos una gran decepción. El sistema oficial no está desarrollado en profundidad.

En este caso, el creador parece haber dicho “quitate tú” y se dedicó a darle a la gente lo que quería. Y lo que quería era un sistema con opciones, progresión y sentido de juego.

Ahora tenemos tres tipos de ocultos para incorporar a nuestro juego: las sirenas de siempre —pero mejoradas—, las brujas de mar y los kelpies.

Las sirenas tienen rangos, poderes, ventajas, debilidades y experiencia. Investigar el lore del pack ayuda a conocer qué cosas se pueden hacer con las nuevas habilidades. Además, hay nuevas interacciones en Sulani o cualquier océano en el que se pueda nadar.

Una de las cosas más destacables son las brujas de mar que funcionan… de forma muy similar a Úrsula, de La Sirenita. Las brujas tienen acceso a poderes y pociones, pero su principal actividad es firmar contratos con otros Sims a cambio de diferentes cosas. En caso de que se nieguen a pagar, pueden enfrentar las consecuencias.

El tercer tipo de oculto que se introduce con este mod es el kelpie. Tienen su propio sistema de habilidad y una forma única que puede cambiarse a través de su poder mágico. Los kelpies se verán como humanos hasta que se queden sin poder… y ahí se verán forzados a mostrar su verdadera forma ante los demás.

El mod también trae algunos estados de vida temporales que pueden ganarse a través del juego o de pociones de las brujas de mar.

La cantidad de contenido en este pack no tiene nada que envidiar a una expansión oficial de EA, y la calidad de los detalles, mucho menos.

Sims Planta Expandidos


La gran decepción de Naturaleza Encantada, a criterio de muchos, fue que esperaban una expansión de los Sims Planta. O, al menos, que fueran más interesantes para jugar. Finalmente, no ocurrió.

Por suerte, mucho antes de que EA intentara meterse en este terreno, SpinningPlumbobs decidió que el sistema era aburrido. El mod de Sims Planta Expandidos funciona a la perfección con el lore nuevo de Naturaleza Encantada y sus nuevos NPC; pero no necesita ningún pack para funcionar.

Para empezar, dijo “acá vamos a cero o cien”. El estado de Sim Planta ya no es algo temporal, sino permanente. Y el Sim es mucho más personalizable: se puede elegir su forma, el color de su piel, su pelo e incluso disimular el estado por completo.

Cada Sim Planta tiene poderes especiales como, por ejemplo, meditar convertido en árbol (cambia según el mundo en el que estemos), absorber el agua de los charcos o, algo que también deberías implementar, ir a tocar pasto.

Cada Sim Planta tendrá afinidad con la naturaleza, lo que permite llevarse bien con Sylvia, la diosa de la naturaleza. Esto, por supuesto, tiene sus ventajas… y desventajas si te la ponés en contra. También podés agregarla a tu unidad doméstica, porque ya sabemos lo que querés hacer cada vez que te encontrás un NPC más o menos hegemónico, degenerado. Sylvia tiene ventajas únicas que no puede realizar ningún otro Sim.

Pero como siempre, las plantas no son lo único nuevo. El creador incorporó en este pack dos ocultos adicionales: los sátiros y los micónidos, cada uno con sus poderes particulares.

Entrar al mundo oculto


Si después de leer esto no abriste ya el juego para instalar todo lo de SpinningPlumbobs, te felicitamos: tenés más autocontrol que nosotros. Recomendamos que también te des una vuelta por su mod de hombres lobo y hechiceros de luz… ¡Y que sigas atento a esta columna, para mas mods!

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