Un recorrido con la ubicación de cada recuerdo de la campaña, para asegurar el trofeo Recovered Assets en una sola pasada.
En 007 First Light hay 14 recuerdos para coleccionar: pequeños objetos personales escondidos en los niveles, muy al estilo de los objetos heredados del juego. Reúne todos y desbloqueas el trofeo Recovered Assets, clave para el 100%.
Esta guía reúne todas las ubicaciones de los 14 recuerdos ordenadas por misión, con el punto de control exacto y las indicaciones de cada uno para que no tengas que rastrear a ciegas. Varias misiones esconden dos recuerdos y un par son fáciles de pasar por alto, así que te marcamos los carteristas, las distracciones y las tarjetas que vas a necesitar. Sigue las misiones en orden y terminarás la campaña con la lista de coleccionables completa.
Recuerdos de Contra todo pronóstico y Una noche de fiesta
Dos misiones tempranas, un recuerdo cada una, ambos algo apartados del camino principal.
- Pieza de satélite: En el punto de control Campamento central, baja por la escotilla del techo del contenedor G9 y gira a la derecha. Detrás de la pizarra hay un escritorio en forma de L pegado a la pared, con la Pieza de satélite encima, junto a la computadora. Si entras desde el suelo, es el tráiler verde G9 del fondo a la izquierda, con un guardia de espaldas.
- Servilleta de cóctel: En el punto de control Sube al piso superior, después de la pelea en el baño vuelve a la planta principal y ve a la barra del fondo. La Servilleta de cóctel está en el estante de bebidas detrás del mostrador. Usa tu teléfono dardo para alejar al bartender de la izquierda y luego cuélate a tomarla antes de que el personal te vea.
Todo el tiempo del mundo
Los dos recuerdos de esta misión están en el punto de control El juego está en marcha, alrededor del torneo de ajedrez.
- Menta de almohada: Desde el balcón que da al torneo, gira a la izquierda por el pasillo hasta una puerta marcada Staff Only. Un poco más adelante hay un empleado con una tarjeta; usa la aspiradora cercana (o un dardo somnífero de tu teléfono) para distraerlo mientras se apoya en la baranda, y róbale la tarjeta. Abre la sala Staff Only y la Menta de almohada está en un estante contra la pared del fondo, junto al carrito de limpieza.
- Insignia del campeonato: En la planta principal, escabúllete por el lado izquierdo de la multitud que mira el ajedrez hasta unas cajas por las que puedes pasar al backstage. Entra al pasillo bloqueado de la izquierda; la Insignia del campeonato está sobre una caja negra cerca de la puerta cerrada.
El pasado nunca muere
Esta misión reparte sus dos recuerdos en dos puntos de control muy distintos.
- Grillz de pirata: En el punto de control Mercado negro, durante el objetivo de reunir 100.000 dólares, busca a un hombre de camisa blanca con una sombrilla roja sobre su puesto, justo frente a la rampa de entrada. Vende los Grillz de pirata por 1.000 dólares, así que junta algo de dinero primero y luego interactúa con ellos sobre su pila de cajas.
- Diente de cocodrilo: En el punto de control Abandonar Aleph, una vez que te escoltan hasta el Land Rover, rodea hasta el lado opuesto, a la mesa junto al barril humeante. El Diente de cocodrilo está en la esquina.
Sin invitación
La misión de la gala esconde un recuerdo arriba y otro en el sótano.
- Pin de aniversario: En el punto de control Sube al piso superior, llega al guardarropa distrayendo a los guardias alrededor de la sala de prensa (esto puede activar el desafío Always On Duty). Entra en silencio para evitar al vigilante, pasa con labia al empleado que está con el teléfono y revisa el carrito contra la pared de casilleros para hallar el Pin de aniversario.
- Relicario de Tero Murto: En el punto de control Sótano, tras la pelea contra el jefe sal por la puerta abierta y entra a la sala de la derecha, Room 4 Restoration, para tomar la tarjeta de la sala de restauración en el escritorio del fondo. Úsala en Room 3 Restoration, al otro lado del pasillo; el Relicario de Tero Murto está sobre el escritorio del centro de la sala.
Ocaso del caballero, Tiempo para morir y El hombre del momento
Tres misiones con un único recuerdo bien escondido cada una.
- Juguete de oficina: En el punto de control Primer piso ejecutivo de Ocaso del caballero, después de que tú y Greenway muevan el mueble cubierto para abrir las rejillas del fondo, toma el primer giro a la izquierda hacia la oficina. El Juguete de oficina está en el escritorio junto a la ventana, al lado del cuadro.
- Reloj de buceo: En el punto de control Ponte el traje de Tiempo para morir, una vez que te anudes el moño, solo date vuelta. El Reloj de buceo está sobre la mesa de noche.
- Relicario de Niko Murto: En el punto de control Retirada de El hombre del momento, baja al segundo nivel de la sala de computadoras y gira a la derecha. Basil está apoyado en un escritorio, y el Relicario de Niko Murto descansa sobre el lado izquierdo, detrás de él.
Recuerdos de La ola del futuro y Por Inglaterra
Los últimos tres recuerdos llegan en las misiones finales del juego.
- Bola de nieve: En el punto de control La garita de La ola del futuro, cuando te mandan a conseguir dos brazaletes de identificación, sube las escaleras y mira al frente hacia el mostrador de recepción en el centro de la sala. La Bola de nieve está sobre el mostrador, del lado izquierdo, cerca de una maceta.
- Llavero de robot: Todavía en La ola del futuro, en el punto de control Entrada al silo, tras escalar el silo caes desde una rejilla sobre la mesa de conferencias de una oficina. Date vuelta y verás un podio cerca de la pantalla del proyector con el Llavero de robot encima.
- Juguete de tablero: En el punto de control Enfrentamiento en el Q-Lab de Por Inglaterra, cuando vuelves al Q Lab, entra a la sala del fondo Q-07 Wearables (el vestuario frente a los probadores). El Juguete de tablero, un pequeño auto de juguete, está sobre la mesa de centro.
Con esto tienes los 14 recuerdos y el trofeo Recovered Assets asegurado. Para seguir yendo por el 100% en Solo Jugadores, pasa por nuestra guía de todos los coleccionables, nuestro repaso de las ubicaciones de todas las cartas y nuestra guía de las ubicaciones de las postales.

